Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread
2 verfasser
Autor
Nachricht
Cubey Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2209 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 26
Thema: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Do Jul 09, 2015 8:01 pm
Nach mehrmaligen "falsch" machen im RPG hier noch mal die genaue AUfteilung: CASSANDRA wird von Cub gespielt und kann am Anfang des RPG's NICHT reden! Sie ist die Mätresse von Caspian CLARISSA wird von Yae gespielt und ist die ältere der beiden Schwestern! Sie ist die Ehefrau von Trojan Vilam
Hier das Remake zu unserem RPG „Werewolf – Time to Change“. Das RPG spielt, wie auch sein Original, im Mittelalter. Mit Werwölfen, Vampiren, Hexen und, wie sollte es auch anders sein: Gewalt, Liebe und - *hüstelhoffentlichhüstel* vieler Szenen, wo die Männer halbnackt sind. *Räusper*
Story Weit in der Vergangenheit liegt das Dorf, des Königreiches Avilona beschaulich da. Den Menschen blüht bald die alljährliche Zigeunerparade, angeführt von der Hexe Morgana. Doch als die Zigeuner sich ansiedeln Beginen seltsame Ereignisse. Kinder verschwinden, Menschen werden auf unerklärliche Weise krank. In den Wäldern beginnt ein seltsames Wesen herum zu streifen und wer sind die zwei fremden Männer die jeden Abend durch die Straßen patrouillieren? Finde es heraus.
Wichtige Orte
Königreich Avilona Das Königreich Avilona ist das größte von 5 Königreichen auf dem Kontinent, der heute Amerika heißt. Es wird regiert von einem König und seiner Königin. Die Familie verfügt über 5 Nachkommen. Drei Prinzen und zwei Prinzessinnen. Das Königreich verfügt über einen großartigen Schiffverkehr, Handel mit anderen Königreichen und einem strengen Strafsystem. Avilona besteht aus dem Schloss und dem Dorf davor, rings herum befinden sich ab und an kleinere Gemeinschaften, welche alle dem König dienen. Darunter Bäcker, Schmiede, Züchter, Bauern und Mienenarbeiter. Jedes Jahr gibt es mehrere Feste zu denen das gesamte Volk ins Schloss eingeladen wird. Am 10. Dezember verteilen die Gelehrten des Landes Geld und Almosen unter den Bürgern. Dieses Geld dient als Start in ein neues Leben. Der König selber toleriert die Zigeuner und Hexen, welche jedes Jahr in sein Königreich kehren, nur, weil ihre Anführer dafür sorgen, dass die Ernte Groß und die Tiere fruchtbar werden und viel Fleisch, Eier und Milch geben. Als Gegenleistung lässt der König die Zigeuner ziehen und kommen.
Nun das Zigeunerdorf Das Zigeuner Dorf liegt in einem Tal umringt von einer Bergkette und einem dichten Wald. Die Häuser sind alles hauptsächlich Holzhäuser, welche Bunt angemalt sind und besonders gegenzeichnet, als normaler Besucher sollte man aber solche Häuser Meiden. Oft gibt es ganz normale Weiße Steinhäuser mit dunklen Verzierungen. Geht man durch den Wald, über einen Fluss, kommt man an die sogenannte Handelsstadt, die sich bestens mit den Zigeunern versteht. Die dort lebenden Menschen haben kein Problem mit den Zigeunerinnen und Zigeunern und den Dort lebenden Wesen. Wie Werwölfe oder Vampiren. Das Zigeunerdorf feiert oft feste, zu verschiedenen Anlässen und ist für seine gute Pose im strahl des Mondes berüchtigt. Viele normale Wölfe leben ebenfalls in dem Dorf und werden als Haustiere gehalten. In einen der Berge hinein gehauen liegt der Palast der Hochhexen, welche den höchsten Rang in diesem Land haben.
Vampirrat Der Vampirrat befindet sich genau auf der Mitte der Grenzen der fünf Königreiche. Dein Gebäude befindet sich in einem Berg, welcher sehr Zentral zwischen allen Königreichen liegt. Das Hauptgebäude ist in einen der Größten Berge geschlagen wo der Rat- bestehend aus sieben Ratsmitgliedern-, die Bediensteten und die Wächtern so wie die Händlern und die Archivaren leben. Seine fünf Türme stehen für je ein Königreich und symbolisieren die 5 Urvampire. Der Vampirrat kümmert sich um die Straftäter, behandelt neue Vampirre und jagt Schwerverbrecher, die sterblich sind, aber sich in die Angelegenheiten der Vampire eingemischt haben. Außerdem bildet der Vampirrat auch seit neuestem Polizei und Brigarden aus, da ihre Methoden sich als effektiver als die Menschliche Methode erwiesen haben. Im Rat befinden sich die Oberrätin Sonne, Ratsstelvertreter Thor, Rätin Salana, Rat Skaph, Rätin Waleria, Rat Bvalko und Rat Voilent. Sie bestimmen darüber welche Vampire in den Bund der Vampire kommen und Treffen sich einmal im Jahr mit allen anderen Räten- welche sich oftmals im Umkreis anderer Königreiche befinden- um sich zu beraten und über Gefahren auszutauschen. Zusammen kümmern sie sich bereits 450 Jahre um den Rat und seine „Diener“. Ihr oberstes Privileg ist es die drei dunklen Meister zu beseitigen: Nacht, die Zeit. Nuvak, der Raum und Sathern, die Dimension.
Zigeunersiedlung Die Zigeunersiedlung befindet sich am äußersten Rand von Avilona und wird geleitet von der Hexe Morgana. Jährlich gehen die Zigeuner auf Wanderschaft und beuten so die Dörfer aus, dass diese es nicht merken. Sie helfen den Dörfern zwar mit ihrer Ernte und ihrem Vieh, geben aber Wahrsagestunden und deuten die Zukunft. Dabei gibt es durchaus wirkliche Wahrsager, wie auch Falsche. Die Zigeunersiedlung besteht aus vielen kleinen Wagen und die Zigeuner haben ihre Aufgaben verschieden Aufgeteilt. Zigeuner sind ausschließlich Frauen. Die Männer in der Siedlung sind hauptsächlich Menschen die sich entschieden haben bei den Frauen zu leben und mit ihnen Kinder zu bekommen. Viele junge Mädchen prostituieren sich auch um sich schöne Dinge zu leisten und/oder Rache an Männern zu nehmen, die ihre Artgenossinnen aus Purer Lust getötet haben.
Zeitrechnung und Kalender Wir nehmen wie bei Slice of Life die Monate in 14 Tagen. Dabei ist an jedem 7 Tag Vollmond. Da unsere Zeitrechnung dann ungefähr ein halbes Jahr angibt haltern die Charas demnach auch ungefähr doppelt so lang. Ich glaube einen extra Kalender brauchen wir dazu nicht wirklich, das können wir zwei uns schon merken.
Zuletzt von Cubey am Di Apr 18, 2017 1:54 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Lena Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2212 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 27
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Do Jul 09, 2015 10:08 pm
Vikarus Vanderkamp:
GENERELLE INFORMATION NAME: Vikarus Vanderkamp(Spitzname: Arus) ALTER: 17 Jahre jung GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: 11. Dezember FAMILIE: Vater: Loreen Mutter: (verstorben)
AUSSEHEN KÖRPER Vikarus ist ein hochgewachsener junger Mann mit einer Größe von 1,95 m. Durch die schwere Arbeit, welche er zu Hause im Dorf verrichten muss ist er stark gebaut und hat Ansätze von kräftigen Muskelausprägungen. Ebenso hat er einen angedeuteten Six-Pack. HAARE: Er hat schwarzes und kurzes Haar, welches in der Sonne braun schimmert. AUGEN: Mandelförmige Augen in einem strahlenden grasigen grün, welches durch die braunen Sprenkel um die Pupille herum, dunkler wirken, als sie eigentlich sind. BESONDERES AM AUSSEHEN: Auf seinem linken Arme trägt er eine lange sichtbare Narbe, welche er zu seinen Kindheitszeiten zugefügt hatte. KLEIDUNG: Vikarus ist gekleidet, wie man es von einem Dorfbewohner erwartet. Schlabbrige Oberteile, teilweise verschmutzt und nicht sehr besonders. Auch wenn es hässliche Kleidungsstücke sind, ihm und seiner Familie steht das unverschämt gut im Gegensatz zu manch anderen Bewohnern, bei denen es wirklich erbärmlich aussieht.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Werwolf (siehe hier → [Es ist nur Administratoren erlaubt, diesen Link zu sehen] ) CHARAKTER: Normalerweise, so wie ihn jeder kennt, ist Vikarus ein sehr höflicher und netter Mensch. Er ist sehr hilfsbereit und schaut ungerne zu, wenn andere oder seine Familie, von der Herrschaft unfair behandelt werden. Bei solchen Themen ist er stark reichbar, was dazu führt, dass er oft in eine Schlägerei verwickelt ist und oft in Schwierigkeiten gerät. STÄRKEN: Dadurch, dass er bei Loreen aufgewachsen ist, kann er sehr gut mit Waffen umgehen und wundervolles luftig leichtes Brot backen. Ein weiterer Vorteil sind seine „Adleraugen“. Er nimmt Streitereien, Prügeleien, etc schneller war als andere. Ebenso kann er dadurch Dinge in weiter Entfernung gut erkennen, wenn er will. SCHWÄCHEN: Sein größtes Problem ist, dass er sich selbst nicht so gut kontrollieren kann. Er ist viel zu reizbar und hat ne große Klappe. Hätte ihm Loreen nicht geholfen, wäre er vielleicht schon eine Hand los geworden. An sich sind seine Reaktionen gut, doch während eines Kampfes geht er zu ungeschickt mit seinen Beinen um. Da kann es passieren, dass er hin und wieder mal stolpert. FÄCHIGKEITEN: Wie gesagt, er kann gut backen, aber dass wars auch schon mit seinen 'besonderen Fähigkeiten'. BESONDERES: Gibt es nicht. GESCHICHTE: Vikarus' Mutter ist gleich nach seiner Geburt gestorben. Er weiß also nicht wie sie aussieht oder wer sie war. Seine Mutter kennt er nur aus Erzählungen von seinem Vater. Nachdem er seinen 9. Geburtstag hatte, fragte er nie wieder wer seine Mutter sei, da es für ihn immer unwichtiger erschien. Immerhin könnte man sie so oder so nicht zurückbekommen. Er hat sich früh mit dem Gedanken abgefunden, dass sie nie ein großer Teil seines Lebens war und jemals werden wird. Loreen zu liebe, ehrt er sie dennoch. Denn ohne sie, wäre er doch auch nicht auf der Welt oder? Jetzt ist der Gute ja schon 19 Jahre alt. Er kennt es nicht anders, als seinem Vater bei allem so gut behilflich zu sein, wie es auch nur geht. Eine Freundin hat er nicht, auch wenn sehr viele Frauen von ihm schwärmen, die Richtige war nunmal nicht dabei.
Morgana (Mandy Osiria):
GENERELLE INFORMATION NAME: Morgana (bis zum 20. Lebensjahr auch bekannt als Mandy Osiria) ALTER: 29 Jahre alt GESCHLECHT: weiblich GEBURTSTAG: 5 Oktober FAMILIE: Ziehtochter: Felizitas
AUSSEHEN KÖRPER: Morganas Körperbau ist sogesehen perfekt. Sie ist weder zu dünn, noch zu dick. Sie hat eine ausgeprägte Taille, einen vollen Busen, und schlanke Beine, so wie mann es sich bei einer Ziegeunerin wünscht und vorstellt. HAARE: Ihre Haare haben einen dunklen Kastanienbraunen Ton und sind meisten zu einem Haarkranz zusammengeflochten. Ab und an werden sie auch zu mehreren dünnen Zöpfen geflochten und dann zu einem Ganzen verbunden. Sollte das Mal nicht der Fall sein sind sie offen. Sollte dies der Fall sein, sind sie gewellt und sehen viel zu gut gepflegt aus. AUGEN: Ein zarter Lavendelfarbender Ton, welcher zur Iris hin zu einem dunklen, aber warmen Blauton wechselt. BESONDERES AM AUSSEHEN: Sollte sie ihre Magie einsetzen, würde man der Verfärbung ihrer Iris sehen. Anstatt Lavendelfarbend würde sie grünlich werden. KLEIDUNG: Typische Kleidern, die Zigeunerinnen nunmal tragen. Eines der vielen Kleider und eines ihrer liebsten, ist ein bis zum Boden langen Kleid aus billigem Stoff. Die Ärmel sind bis zu den Ellenbogen lang. Es gibt schwarze und moosgrüne Akzente. Wenn es drauf ankommt trägt sie aber auch mein ein weißes Hemd, das am Dekolté geöffnet ist. Anstatt Knöpfe befinden sich an dieser Stelle Fäden. Darunter trägt sie meist verschieden Farbende trägerlose Tops (immer dasselbe wäre doch langweilig (!) ) Dazu ein längerer Rock und voila. Dennoch setzt sie sich nicht fest. Was aber auffällig ist, dass sie immer das selbe Armband an der rechten Hand trägt. Es muss etwas besonderes für sie sein. Was für eine Bedeutung es wohl hat?
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Halbelfin & zur anderen Hälfe Hexe CHARAKTER: Auch wenn Morgana freundlich aussieht, ihre Körpersprache verrät das man sie schwer abbekommt. Sie sieht zurückhaltend aus, was gar nicht der Fall ist. Während der Saison des Zigeunerumzugs ist sie glücklich und aufgeschlossen. Kurz vor der Abreise oder wenn sie alleine ist, wird sie böse und hinterhältig. Sie ist nicht gerade die mit dem „perfekten“ Charakter. STÄRKEN: Männer herumzukrieben, sich mit ihrer Magie zu verteidigen und sie richtig anzuwenden. Dadurch kennt sie sich natürlich auch mit Heilmitteln aus. SCHWÄCHEN: Sie kann tollpatschig sein und kann ihre Wut nicht immer kontrollieren. FÄCHIGKEITEN: Braut Tränke, veführt Männer und tötet oder verwandelt sie wenn sie Mal Lust drauf hätte. BESONDERES: Sie wird zu den gefährlichsten Hexen eingestuft. GESCHICHTE: Morgana lebt seit ihrer Geburt bei den Zigeunern und ist sich nicht bewusst, wie man anders leben könnte. In einem gewissen Alter gefiel es ihr im Geheimen Sterblichen Qualen zuzufügen, auch wenn ihre Identität als Hexe noch nicht aufgeflogen ist. Bis jetzt. Mit 16 hatte ein Mann einen Blick auf sie geworfen und bemerkt, das sie was zu verbergen hat. Aus diesem Grund hat sie sich mit dem Morden, etc zurückgezogen, um nicht aufzufliegen. Doch irgendwann wird auch sie ihn ermorden, da ist sie sich sicher. Sie wird ihn noch um den Finger wickeln können. Eines Tages wird es klappen! Vor 16 Jahren wurde ein Bündelchen vor ihrer Haustür abgelegt. Es war die nun jetzt schon 16 Jahre alte Filia, welche ihr Leben auf eine besondere Art und Weise verändert hat.
Alaska:
GENERELLE INFORMATION NAME: Alaska ALTER: 15 Jahre jung GESCHLECHT: weiblich GEBURTSTAG: 3. Dezember FAMILIE: Schwester: Zouri
AUSSEHEN KÖRPER: Sie ist grade Mal 5 cm größer als Filia und ist im Gegensatz zu ihr, dürr. Nicht das Filia dick wäre, um Gottes willen! Filia hat die perfekte Figur, die ein Mädchen in ihrem Alter haben kann, Alaska ist einfach schlanker und zierlicher gebaut als sie. HAARE: Schulterblatt lange Haare, welche in einem schwarzen Ton glänzen und im Licht sogar leicht bläulich schimmern. AUGEN: warmes maigrün mit braunen Sprenkeln (die Farbe der Sprenkel verändert sich nie) Wenn sie Wütend = feuriges rot Traurig = tiefes meerblau Verliebt = dieselbe, wie normalerweise Peinlich berührt = gelblich wie die Sonne selbst Beschämt = lila ist. Aggresiv (in eine Art Angriffslust verfällt) = tiefes blutrot, dass an die Hölle oder den Tod erinnert, schon beinaher schwarz
BESONDERES AM AUSSEHEN: Außer ihren Augen ist nichts außerordentlich besonders. KLEIDUNG: Ihre Kleidungsart varriert oft. Meistens trägt sie aber, leider, immer diese langen einfachen Stoffkleider mit dunklem Umhang oder ein Kleid mit integrierter Kapuze. Wenn es aber drauf ankommt und sie neue Klamotten braucht kannst auch passieren, dass sie sich in Kleidung für Jungen steckt, um besser rennen zu können.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Sterbliche aka Drachengeborene (weiß aber nichts davon) CHARAKTER: Sie ist ziemlich wild, meistens auch freundlich und lieblich. Mit wild ist gemeint, dass sie impulsiv und sturköpfig sein kann, weswegen sie nicht so schnell Fehler an sich selbst sieht. Wenn dann machen andere alles falsch, aber nicht sie. Ebenso ist sie einen Tick Vorlaut. STÄRKEN: Sie ist widersprüchlich zum „Talent“ ihrer Kampfkünste, ist sie eine erfahrene Jägerin und kann für eine Sterbliche ziemlich schnell rennen. Eine weitere Stärke von ihr ist, dass geschickt ist, was das Klettern angeht. SCHWÄCHEN: Sie lässt sich zu sehr von ihren Gefühlen leiten und kann nicht Lügen, da ihre Augenfarbe sie jedes verdammte Mal aufs neue verrät. Noch dazu ist sie nicht gerade eine gute Kämpferin, einige Handgriffe zur Selbstverteidigung hat sie aber frei. Ein weitere großer Nachteil ist, dass sie nicht schwimmen kann. FÄHIGKEITEN: Kann Drachen verstehen und mit ihnen reden. BESONDERES: (muss ich noch überlegen) GESCHICHTE: Alaska ist eine kleine, wie soll man sagen, Waisin. Sie kann sich glücklich schätzen, das Morgana ihr noch ab und zu aushilft, was aber nur daran liegt, dass sie mit Filia befreundet ist. Alaska hat eigentlich noch eine jüngerer Schwester. Mit 6 Jahren verstarben ihre Eltern, ihre Schwester Zouri war das 5 Jahre alt gewesen. Doch seit dem sie in einem Alter von 7 und 6 sich aus den Augen verloren haben, findet Alaska ihre Schwester nicht mehr und sucht sie sehr oft. Sie spürt, dass ihre Schwester noch leben muss, anders kann es auch nicht sein! Ab und an haust sie bei Filia und Morgana. Sogar auf Umzüge, darf sie manchmal mitkommen. Ihr Geschichte ist nicht besonders. Das ihre Eltern damals reich waren und Drachengeborene waren, kann sie ja nicht ahnen oder? Ihr treuer Begleiter ist jedenfalls Aslan. Niemand außer Filia kennt ihn. Er kann sich gut tarnen und ist immer in ihrer Nähe, was ihr ein Zeichen von Sicherheit und Schutz gibt.
Zuletzt von Yae am Mo Mai 30, 2016 7:06 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Cubey Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2209 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 26
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Do Jul 09, 2015 10:28 pm
Filizitas:
GENERELLE INFORMATION NAME: Filizitas „Filia“ ALTER: 16 Jahre GESCHLECHT: Weiblich GEBURTSTAG: 4 November FAMILIE: Ziehmutter: Morgana AUSSEHEN KÖRPER Filia ist winzige 1,60 Meter groß und hat eine schöne weibliche Hüfte, ihr Busen ist auch nicht ganz ohne und sehr stark ausgeprägt, aber nicht so, dass es unweiblich wirkt. Für ihre Körper hat sie sehr lange und schmale Beine. HAARE: Ihre Haare sind in einem silbrig blonden Ton und gehen ihr dabei bis ans Steißbein. Oft hat sie ihre Haare zu einem Zopf geflochten und einmal zu einem Dutt gesteckt. Nur wenn sie sich Wäscht oder ins Bett geht, sonst wagt sie es nicht diesen Zopf zu öffnen. AUGENHellbraune Augen, die zum Rand hin langsam dunkelgrün werden. Einzeln hat sie versteckte dunkle Sprenkel in den Augen. BESONDERES AM AUSSEHEN: Sie wirkt von der Statur her eher winzig und zerbrechlich, fast wie aus Glas. KLEIDUNG: Sie trägt die Standard Zigeunerkluft, die Morgana ihr zurverfügung gestellt hatte. Bluse, mit Korsett oder Lederweste, dazu ein langer Rock mit einem Tuch um den Hüften, an ihrem Fuß einen Goldring, in den Haaren ein Band, in den Ohren riesige Ohrringe und auch sehr große Armringe. Sie läuft Barfuß rum. Ihre Kleidung variiert Farblich. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Elfin CHARAKTER: Filia ist einer der nettesten Menschen auf Erden. Sie ist kein Fleisch, widerspricht ihrer Mutter nicht und zählt zu den Wahren Wahrsagern. Sie macht sich immer sorgen um jeden und will sich darum kümmern. Das kleine Mädchen besitzt ein sehr großes Herz und einen offenen Naiven Charakter. Dennoch kann sie sich sehr gut wehren und weiß sich zu verteidigen. STÄRKEN: Sie lernt langsam ihre Elfenkräfte kennen, Kochen, Backen, Nähen, Tanzen SCHWÄCHEN: Sie ist sehr schüchtern und traut sich demnach nicht ihrer Mutter zu widersprechen, in Sachen Magie ist sie ungeschickt und von der Männerwelt hat sie keine Ahnung. FÄHIGKEITEN: Kochen und Backen, die Macht die Natur, Wasser, Winde und Tiere zu beeinflussen BESONDERES: Filia ist eine begnadete und leidenschaftlicher Sängerin und Tänzerin GESCHICHTE: Vor knapp 17 Jahren legte jemand Filia mit einem Zettel auf der Brust, vor Morganas Haustür ab. Auf dem Zettel stand in schönen Lettern „Wir können uns nicht mehr um sie kümmern, bitte schenkt ihr alle Liebe die sie verdient.“ Gut behütet wuchs Filia zwischen Sanguis und Morgana auf. Sanguis erachtete sie gleichzeitig als ihren Bruder und Freund, so wie auch ihren Vater, während Morgana immer schon die Mutterrolle für sie eingenommen hatte. Caelan, Sanguis bester Freund, so wie Alaska und Amelia wurden zu ihren besten Freundinnen und Schwestern. Bereits früh nahm Morgana das junge Mädchen mit auf ihren Reisen und sie freundete sich schnell mit den Kindern in den Dörfern an. Immer gab es Etwas zu lachen als die kleine Filia zu einer Gruppe stieß. Sie backte Kekse oder half ihrer Mutter im Garten mit den Kräutern. Sanguis brachte ihr das Reiten und schwimmen bei und in Notlagen hatte Filia immer jemanden zu dem sie kommen konnte. Eine ihrer Reisen führte die Zigeuner in das Königreich Avilona wo Filia sich direkt am ersten Tag mit einem Jungen namens Vikarus anfreundete. Sie verstand bis dato nicht, warum ihre Mutter den Vater von Vikarus nicht mochte. Aber das war ihr damals egal. Sie liebte den grimmigen Bäcker und seinen Sohn. Bis der Tag kam an dem Filia dem Königreich und ihren Freunden den Rücken zu drehen musste. Sie fuhren zurück in ihr eigenes Dorf, wo Filia weiterhin unter der Geschützen Hand von Morgana und Sanguis aufwuchs. Sie wurde zu einer wunderschönen, jungen Frau und ihren Zieheltern viel auf, dass Filia vielleicht doch nicht einfach nur ein einfaches Mädchen war. Auch Filia wurde die Möglichkeit geschenkt, sich wie Morgana und Regina in eine Elfe oder eine Hexe zu verwandeln. Davon ahnt das junge Mädchen jedoch bis zu ihrem siebzehnten Lebensjahr nichts. Unter allem Umständen versuchen Morgana und Sanguis Filia möglichst zufrieden zu stellen, denn als Morgana einst in ihrem Alter war ging einiges schief und sie wechselte ebenso wie ihre „Freundin“ auf die dunkle Seite der Magie. Beide Frauen wurden zu Hexen. Filia wird dabei von Morgana in Magie unterrichtet, obwohl sich das junge Mädchen vehement gegen die dunkle Magie wehrt, die Morgana versucht ihr bei zu bringen. So ganz versteht sie auch noch nicht, woher sie die Kräfte hat. Selbst Sanguis hat sich geweigert ihr schwarze Magie bei zu bringen. Nun, knapp elf Jahre nach ihrem letzten Besuch in Avilona kehren Morgana und ihre Zigeuner zu eben diesem Königreich wieder zurück. Dort sah Filia bereits am ersten Tag ihren damaligen besten Freund und ihre heutige große Liebe Vikarus wieder. Was Filia sich nicht traut zu erzählen, ist der Faktor, dass sie sich nachts dazu gerufen fühlt, in den Wald zu gehen und sich von den Bäumen umarmen zu lassen. Etwas Mächtiges zieht sie immer wieder in die Natur und Filia sorgt sich darum, was es sein könnte. Filia ist die leibliche Tochter des Dämonen Sathern und der Engelselfin Lamina, welche bei ihrer Geburt verstorben ist. Das Amt der Engelselfin ging auf Filia damit über. Das Schicksal, oder eine geheime Kraft, schickte ihr auch früh die Wächter Elfin des Frühlings Amelia.
Loreen Vanderkamp:
GENERELLE INFORMATION NAME: Loreen Vanderkamp ALTER: 34 Jahre GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: 9 Dezember FAMILIE: Sohn: Vikarus AUSSEHEN KÖRPER Loreen ist 2 Meter groß, hat ein breites Kreuz und eine Lauernde Haltung. Seine linke Hand steckt seit einigen Jahren in einem Lederhandschuh, seit er vor einigen Jahren seine Ex-Freundin Morgana Osiria verärgert hatte und diese dann seine Hand im brennenden Ofen eingeklemmt hatte. HAARE: Er hat Rot braunes Haar, welches er oft als einen kleinen Zopf im Nacken trägt, dazu hat er einen ordentlichen Bartwuchs AUGEN Einfach Braun. Sehr unspektakulär, aber hey! BESONDERES AM AUSSEHEN: Loreen’s linke Hand ist komplett durch die Flammen seines Ofens vernichtet worden und er trägt seit dem einen Lederhandschuh, damit er die Hand noch bedienen kann KLEIDUNG: Hose, Schürze, Hemd. Nicht spektakulär, aber es ist von seinem Nutzen. Gelegentlich noch einen Umhang oder einen Mantel PERSÖNLICHES: SPEZIES: Werwolf CHARAKTER: Loreen ist ein sehr offener und freundlicher Mensch, jedoch wirkt er oft sehr grimmig und schlecht gelaunt. Dabei ist er ein sehr sanftmütiger Mann und ein wundervoller Vater. Jedoch schwingt sein Charakter oft sehr sprunghaft um und er ist im nächsten Moment sehr aggressiv und seine Animalischen Züge kehren zurück in sein Gesicht. STÄRKEN: Backen, Jagen, Kämpfen SCHWÄCHEN: Die Sorge und Angst um seinen Sohn und die Angst vor der Rückkehr Morganas FÄCHIGKEITEN: Er ist in der Lage sich in einen Werwolf, einen normalen Wolf und einen Menschen zu verwandeln. Er ist dazu in der Lager zu backen, zu Nähen, zu Kochen und ist sehr geschickt was das Bauen von Häusern angeht BESONDERES:Loreen besitzt als Wolf nur drei Intakte Pfoten. GESCHICHTE: Loreen war schon damals ein sehr charmanter und gut aussehender junger Mann. Er half seinem Vater in der Bäckerei aus und kümmerte sich an Vollmond darum mit seinen besten Freunden Damasus und Nantai die Transformation in einen Werwolf zu überstehen. Mit 14 Jahren hatte er auch noch "wichtigere" Dinge im Kopf als sich um Frauen zu kümmern. Natürlich verliebte er sich gleichzeitig mit Damasus in dessen heutige Gefährtin Kamea und beide gerieten in einen schlimmen Streit, was wohl die heutige Abneigung von Damasus Loreen gegenüber erklärt. Gleichzeitig bekam er nicht mit wie der heutige Rudelanführer Nantai sich Hals über Kopf in ihn verliebte. Als eines Tages eine Gruppe Zigeuner in das Königreich kam, interessierte Loreen sich eher weniger für die tanzenden Witzfiguren. Nach einem schrecklichen Streit mit seinem Vater- seine Mutter war bereits bei seiner Geburt gestorben- ging er dennoch auf eine der Paraden und verliebte sich sofort in eine der Damen. Mandy Osiria. Die schönste Frau die er in seinem Leben gesehen hatte. Er suchte sie im Zigeunerdorf auf und zahlte für eine ganze Stunde gemeinsame Zeit mit ihr. Doch anstatt mit dem fünf Jahre jüngeren Mädchen zu schlafen unterhielt er sich mit ihr. Lange und ausgiebig. Loreen wiederholte dies mehrere Tage bis Wochen bis es eines Tages seinem strengen Vater auffiel und er Morgana mit zu sich bringen sollte. Natürlich wusste der Vater, dass Morgana eine Dirne war, dennoch war er beeindruckt von ihrer Schönheit und gab dem Abend eine Chance. Wie es sich heraus stellte war Mandy gar nicht so dumm, wie er anfangs vermutete hatte und er gewährte seinem Sohn und Morgana eine Möglichkeit des Zusammenseins. Loreen und Morgana hingen immer mehr mit einander zusammen und eines Nachts war es für Loreen zu spät um nachhause zu gehen. Noch in Morganas Bett verwandelte er sich in einen Werwolf und konnte sich nur durch die Liebe zu ihr beruhigen. Seit dem konnte er seine Verwandlung beherrschen. Bereits nach wenigen Wochen begann die Beziehung zwischen beiden aber zu kriseln. Morgana soll Dinge gesehen haben, die Loreen angeblich getan hat und Mandy soll hinter Loreens Rücken schlecht über ihn reden. Es ging so weit, dass Loreen einige Tagelang nicht mehr mit Morgana sprach. Als sie dann auch nicht zu einem Versöhnungsgespräch kam, beschloss Vikarus sie aufzusuchen und traf auf Regina. Ab da nahm das Schicksal einen dunklen lauf und Loreen verfiel er schönen Zigeunerin und ihren Zaubern. Als Regina dann auch noch schwanger von Loreen wurde und Morgana dies rausbekam, verbrannte diese ihm kurzer Hand die linke Hand, indem sie sie in einem Ofen für Brote einklemmte. Vikarus und Morgana trennten sich im Streit und Loreen hatte Morgana nie verziehen, dass sie sich weigerte Regina zu helfen, als diese bei der Geburt von Vikarus im Sterben lag. Reginas Geheimnis kennt er nicht, keines ihrer Geheimnisse. Er lebte in gänzlicher Unwissenheit und zog seinen Sohn groß, bis Jahre später die Zigeuner, Morgana und die Liebe zu ihm zurückkehrten.
Santiago Sanguis:
GENERELLE INFORMATION NAME: Santiago Sanguis ALTER:Sieht aus: 19/20. Er ist aber in Wirklichkeit 295 Jahre alt, geboren zur großen Drachenjagd GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: 1. Januar FAMILIE: Vater: Avim Sanguis, der Drachenschlächter Mutter: Menduriana Sanguis, die Goldene Ältester Bruder: Syxt (Am Tag von Sanguis Tod: 32 Jahre) Älterer Bruder: Casper (Am Tag von Sanguis Tod: 27 Jahre) Ältere Schwester. Genevieve ( Am Tag von Sanguis Tod: 24 Jahre) Jüngere Schwester: Adora (Am Tag von Sanguis Tod 21 Jahre) Jüngerer Bruder: Basil (Am Tag von Sanguis Tod 17 Jahre) Jüngste Schwester: Mirabelle (Mit 5 Jahren gestorben)
AUSSEHEN KÖRPER Sanguis ist ein sehr großer Mann, misst fast 2 Meter: Dazu wirkt er aber wie eine Vogelscheuche, er ist schmal und schlaksig, besitzt lange, stramme Beine und einen wirklich makellosen Körper HAARE: Schulter langes weißes Haar AUGEN nebelig, silberne blaue Augen, umrandet von dichten und langen Wimpern BESONDERES AM AUSSEHEN: Sein Körper ist makellos, schneeweis und wenn er in seiner Dämonenform steckt treten seine Adern schwarz unter seiner Haut hervor. KLEIDUNG: Schwarz. Punkt… Bis auf Hemd und Krawatte eigentlich alles was er trägt schwarz oder nachtblau. An seinem Linken Ohr befindet sich ein Sichelförmiger Ohrring mit nachtblauen Edelsteinen. Er geht nie ohne seine zwei Schwerter aus dem Haus. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir- trägt Dämonenblut in sich CHARAKTER: Sanguis Charakter zu beschreiben ist schwer. Da er eine ganze Weile lebt, hat er einiges gesehen. Man sollte meinen er handelt überlegt und gewissenhaft. Doch sein Leben bestimmt er aus seinem Bauch heraus. Macht man ihn sauer, macht er dich zu Matsch, ganz einfach. Er ist Impulsiv, temperamentvoll und spielt sich gerne auf. STÄRKEN: Sanguis ist mehr als nur talentiert im Nah-. Fern- und Schwertkampf. Dazu ist er in der Lage einen wundervollen Eintopf zu machen. Ins geheim verfügt er auch über das Talent zu malen. Er verfügt über die Macht der Schwarzen Magie, dank seines Meisters SCHWÄCHEN: Er ist Stur, dickköpfig, hochnäsig, eingebildet, eitel und sehr von sich überzeugt FÄHIGKEITEN: Er hat die Fähigkeit sich in eine Fledermaus zu verwandeln, in einen Kreatur halb Vampir, halb Fledermaus und er hat, wie alle anderen Vampire auch, einen wunderbaren Geruchs- und Gehörsinn. Er kann im Dunkeln sehen und ist äußerst Schnell. Halt was Vampire so können. Dazu verfügt er über Selbstheilung und unfassbare Stärke. Er ist ein Meister in Schwarzer Magie BESONDERES: Er besitzt das Drachenmahl, was zeigt das er ein Drachengeborener ist GESCHICHTE: Santiago Sanguis war als Prinz des Königreiches Draknitos geboren; die Stadt der Drachen, welche am Tag von Avim Sanguis Tod niederbrannte und mit ihm starb. Sanguis lebte bis zu seinem 21ten Lebensjahr in dem Königreich. Es war ein blühendes Stück Land, auch wenn die Bevölkerung nicht die reichste war. Dennoch genoss Sanguis sein Leben in Saus und Braus. Er war einer von sieben Kindern und befand sich in der Thronfolge an dritter Stelle, direkt hinter seinen Brüdern. Sanguis hat insgesamt sechs Geschwister. Davon zwei ältere, Syxt und Casper, und einen jüngeren Bruder, Basil, und eine ältere, Genevieve, und zwei jüngere Schwestern, Adora und Mirabelle. Eine seiner kleinen Schwestern, Adora, und sein kleiner Bruder Basil stammen von einer anderen Mutter und wurden daher wertlosere behandelt als die übrigen, auch wenn es Sanguis schon nicht einfach hatte. Sanguis war von seinen Brüdern immer der Träumer. Oft strich er Stundenlang durch den Palastgarten oder lag im Gras und betrachtete die Wolken oder verbrachte Zeit mit den Schlosseigenen Drachen und seinem eigenen Drachen Don’Marghou- einem Feuerdrachen. Sehr zum leiden seines Vaters. Von den Söhnen wurde er neben Basil am schlechtesten behandelt. Im Training wurde er bereits mit sechs Jahren, vier Jahre eher als seine anderen Brüder, eingesetzt und musste härter und stärker trainieren als alle anderen. Sein Vater stieg auch schnell zu echten Waffen um, womit der junge Prinz nicht so gut klar kam. Das Eisen war ihm zu schwer und er konnte die Angriffe seines Vaters nicht parieren. So kam Sanguis zu einer Menge Narben, welche aufgrund des Trainings nie ganz verheilt sind. War Sanguis nicht gehorsam oder benahmen sich Mirabelle, Adora und Genevieve nicht so, wie ihr Vater es sich wollte, beschützte er sie vor den Peitschenhieben in dem er sich selber opferte. Sanguis hat in seinem Leben viele Narben gesammelt, weshalb es schwer war für seine Eltern eine geeignete Braut für ihn zu finden. Sein Vater Avim wollte ihn mit Adora verheiraten, die Tochter seiner Mätresse, während Sanguis Mutter Menduriana in weitentfernten Ländern nach geeigneten Frauen suchte. Oftmals verliebten sich diese Frauen aber in einen von Sanguis anderen Brüdern. Sanguis nahm dies hin und machte sich nichts daraus. Er genoss die freien Stunden, welche er zwischen dem Training und seinen Pflichten hatte und träumte sich in seine Welten. Das Leben im Schloss war grausam und hart, was meistens Avim zu verschulden war. Sanguis versuchte das Leben für seine Geschwister so erträglich wie möglich zu machen und sie zu beschützen. An einem Tag konnte er aber nicht mehr und war auch nicht schnell genug. Er kümmerte sich spätabendlich noch im die Abrechnungen der Haushaltskasse, als Basil ganz aufgewühlt zu ihm und Casper ins Arbeitszimmer kam und meinte, dass sich Avim mit Mirabelle im Zimmer eingeschlossen hat und die Kleine nicht aufhört zu schreien. Sanguis, welcher seine kleine Schwester sehr liebte, war natürlich sofort da und versuchte die Tür auf zu bekommen. Aus dem Inneren hörte man nur Mirabelle laut schreien. Verzweifelt wartete Sanguis die ganze Nacht darauf, dass sein Vater die Tür öffnete. Irgendwann verstummten die Schreie und Sanguis Vater kam aus dem Zimmer. Mirabelle war an diesem Abend durch die Hand ihres eigenen Vaters gestorben, welcher seine Gelüste und seine Wut im betrunkenen Zustand nicht unter Kontrolle hatte. Etwas in Sanguis brach an diesem Tag, als er seine kleine tote Schwester aus ihrem Bettchen holte. Er verlor seine träumerische Art und seinen Lebensfreude. Sanguis verblasste in seinem Hass auf seinen Vater und der Trauer um seine Schwester. Dennoch gab er alles dafür, Adora und Basil vor dem Hass Avims zu beschützen. Bei seinem 19ten Geburtstag wurde ein großer Ball mit vielen Adels und Königsfamilien gefeiert. Casper, welcher an diesem Tag seine Verlobung bekannt geben wollte, deckte seinen jüngeren Bruder, so dass dieser aus dem Schloss abhauen konnte und sich, verkleidet, auf den Weg durch das Dorf machen konnte. Er wollte sich etwas Zeit stehlen um von dem Glitzer und den Anforderungen seiner Eltern weg zu kommen. Bei dem Spaziergang durch das Dorf stieß er mit der Tochter eines Landsmanns zusammen und verliebte sich Hals über Kopf in das wunderschöne Mädchen. Ceyla. Sie ging ihm einfach nicht aus dem Kopf und er musste dauernd an sie Denken, jedoch durfte sie anfangs nicht erfahren wer er war. So begann Sanguis das Training zu schwänzen um sich mit dem schönen Mädchen zu treffen. Er liebte sie sehr, da sie sich scheinbar nicht von seinem entstellten äußeren Abschrecken ließ. Anfangs verbarg er die Liebe zu Ceyla vor seinen Geschwistern, aus Angst, das Syxt nach ihrem Leben trachten könnte und auch Ceyla erzählte er nichts von seinen verborgenen Gefühlen. Eines Tages fand Adora das Poesiealbum von Sanguis, in dem er seine Gefühle beschrieb und zeigte es den Geschwistern. Sanguis bangte um ihre Sicherheit als er erfuhr, was Adora getan hatte. Nach dem Training machte er sich sofort auf den Weg ins Dorf, wo Ceylas Vater sagte, dass Ceyla vor wenigen Minuten mit einem netten jungen Mann mitgegangen ist, der von der Beschreibung her bestens auf Casper passte. Voller Angst noch einmal eine Liebe zu verlieren machte sich Sanguis im Wald auf die Suche nach Ceyla und seinen Brüdern und fand sie an einem See, gerade pünktlich um mit anzusehen wie seine Geschwister Ceyla das Poesiealbum gaben. Beim Lesen brach die junge Frau in Tränen aus und beide gestanden sich endlich die Liebe. Ceyla wurde wie ein Familienmitglied aufgenommen und vor den Eltern gemeinsam geheim gehalten. Ceyla gestand Sanguis, dass sie bereits einem Mann versprochen war, dieses Bündnis aber sofort beenden würde, wenn Sanguis sie darum bat. Und das tat er auch. Er verlobte sich eines Tages, an einem trüben Herbstabend, mit ihr im Wald und zeugte ein Kind gemeinsam mit Ceyla. Wenige Zeit später fand erneut eine Party im Palast statt. Sanguis nahm sich vor Ceyla bald vorzustellen um diesen albernen Verlobungspartys endlich Einhalt zu gebieten. Ein Missgeschick auf der Party trieb Sanguis in den Garten. Er wollte Luft holen und sich beruhigen, als er bemerkte wie Ceyla es irgendwie geschafft hatte, das Palastgrundstück zu betreten. Sanguis war überglücklich seine geliebte Ceyla in den Armen zu halten. Diese wollte ihm an jenem Abend von der Schwangerschaft erzählen, doch kam sie nicht so weit. Sathern, einer der drei Urdämonen, brachte sie vor Sanguis Armen um. Der Prinz sah mit an, wie sich der Kopf seiner Geliebten von ihrem Schultern trennte. Sanguis wurde danach von Sathern verwandelt. An das danach erinnert er sich nur noch schwammig. Er rannte, noch mitten in der Verwandlung und vollkommen im Blutrausch in den Palastsaal und richtete dort ein grausames Massaker an. Erstaunlicherweise tötete er jedoch nur seinen Vater, während er die anderen nur verletzte. Zeitgleich richteten die Geschwister von Sathern, Nuvak und Nacht, im Dorf Chaos an, was zu einem der schrecklichsten Großflächenbrände des Landes führte. Draknitos wurde an diesem Tag vollkommen vernichtet und mit ihm die scheinbar letzten, verbliebenen Drachen. Einige wenige Menschen überlebten und selbst von den Überlebenden schafften es nicht alle, da einige der Menschen, die Sanguis verletzt hatte, zu Vampiren wurden. Darunter auch sein jüngerer Bruder Basil. Sanguis selber wurde unterdessen von Sathern verschleppt. Die ersten fünf Jahre seines Vampirlebens verbrachte der Prinz eingesperrt in einem Käfig, über dem Boden aufgehängt. Sathern begründete diese Peinigung immer damit, dass man als starker Vampir seinen Blutdurst aushalten kann. So wurden Sanguis immer wieder junge Frauen oder Kinder gebracht, der Käfig wurde geöffnet und Sanguis, welcher meist Tagelang nichts zu essen bekommen hatte, stürzte sich gierig auf die Beute. Sathern ließ ihn erst frei, als Sanguis sich nicht mehr blutrünstiger Weise auf die Menschen stürzte, was ein Zeichen dafür war, dass er seinen Blutdurst beherrschte. Danach ging es Sanguis sogar relativ gut bei Sathern und seinen Geschwistern. Sathern – welchen er nur Meister nennen durfte – nahm ihn als eine Art Schüler bei sich auf. Die Absichten dafür waren Sanguis schleierhaft. Aber er sog die Lehren in sich auf. Von Nuvak lernte er die Grundzüge im Benehmen, denn nach Jahren der Gefangenschaft hat Sanguis eben dies verloren. Nach und nach nahm er die Lehren an, meisterte Schwertkampf und schwarze Magie, entdeckte ungeahnte Talente in Alchemie und Zaubersprüchen. Er wurde sogar so gut, dass er Sprüche nutzen konnte ohne sie aufzusagen. Dank Nuvak entwickelte er einen unsagbaren Charme und ein starkes Selbstbewusstsein. Mit der Zeit hatte er ausgelernt und knapp fünfzig Jahre nach seiner Verwandlung durfte er wirklich frei im Schloss von Sathern und Nuvak rumlaufen und traf auch zum ersten mal auf Satherns und Nuvaks ältere Schwester Nacht. Und mit ihr erlaubte er sich seinen ersten Spaß. Immer wenn Sathern nicht da war, auf Jagd oder ähnliches, ging er zu Nacht und umgarnte sie nach Strich und Faden. Er sagte ihr, wie schön sie doch sei und das es nicht sein kann, dass so jemand wie sie noch keinen Mann an ihrer Seite hatte. In einer verhängnisvollen Nacht schaffte sich Sanguis dann einen geraumen Vorteil. Sanguis war der erste Mann mit dem Nacht jemals geschlafen hatte. Er nutzte dies aus, ging immer dann zu ihr, wenn er seinen Spaß haben wollte, bis Sathern ihm dann die Freigänge erlaubte und der Prinz Zugänge zu Bordells und Hurenhäusern bekam. Ab da war Nacht Luft für ihn und er ließ sie fallen. Natürlich waren diese Freigänge für Sanguis wie ein Traum. Mehr als einmal nutzte er eine Dirne aus, um sich nach etwas Spaß den Magen zu füllen. Dieses Leben in Saus und Braus führte Sanguis noch knapp zwei Jahrzehnte, als Sathern einen weiteren jung Vampiren anschleppte. Caelan Dudcher. Von Anfang an besaß Sanguis Mitleid mit dem jungen Mann und pflegte ihn im Geheimen gesund, versorgte ihn mit Blut und freundete sich nach und nach mit ihm an. Seine Genesung dauerte über zwei Jahre und nur dank Sanguis Hilfe, war ihm der Käfig erspart geblieben. Dennoch wollte Caelan nicht länger bleiben als nötig und schmiedete einen Plan, in den Sanguis einstieg. Anfangs nur um Caelan zu verraten und weiterhin der Liebling Satherns zu bleiben. Doch später, als sich eine engere Freundschaft zwischen den beiden entwickelte, verwarf Sanguis sein Vorhaben und half Caelan bei der Flucht. Ein Kampf zwischen Meister und Schüler entbrach und Sanguis schaffte es Sathern zu besiegen und schwer zu verletzen. Drei Krallen und das Licht eines Auges nahm Sanguis seinem früheren Meister. Unterdessen wurde Caelan schwer verletzt und die beiden schafften es zu fliehen. Sanguis, welcher den Blutmangel nicht mehr gewohnt war, hatte Schwierigkeiten sich um den zunehmend Kränker werdenden Caelan zu kümmern. Er brachte in der Zeit viele Frauen ungewollt um, auf der Suche nach Nahrung, und versteckte sich gemeinsam mit Caelan in einer kleinen Hütte im Wald. Sanguis, welcher noch über geraumes Wissen Satherns verfügte, kümmerte sich in den dunklen Nächten um das wegsperren und auslöschen seiner Gedanken. Dies ging so weit gut, bis er an die Zeit bei Sathern angelangt war. Er entschied, dass es besser war seine Vergangenheit zu vergessen, die Gräueltaten jedoch nicht. So löschte Sanguis seine Familie und sein Leben vor Sathern aus seinen Gedanken. Eines Tages, Sanguis war zu unachtsam, führte er den derzeitigen Ratsanwärter Joram und dessen Jäger Aaron und Vizerat Kjartan zu der kleinen Hütte. Angesichts Caelans und Sanguis erbärmlichen Zustandes- man kann ihn verwahrlost nennen- wurden dir zwei aufgenommen. Caelan wurde von der Heilerin Zoraya aufgenommen und gepflegt, während sich Sanguis vor den Räten Joram und Chirem rechtfertigen musste. Er erzählte von seiner Gefangenschaft bei Sathern und beichtete die Morde die er begangen hatte. Als Strafe drohte man ihm an, dass er für die Dienste des Rates immer zur Verfügung stehen sollte. Caelan ging Straffrei aus der ganzen Sache raus, da er für seinen Zustand nichts konnte. Während dem Aufenthalt im Rat sorgte sich die Chronistin Swea um die beiden Vampire und brachte ihnen einiges bei, was sie nicht mitbekommen hatte. Sie lehrte ihnen die Gesetze und Resozialisierte die beiden. Sanguis fühlte sich zum ersten Mal seit Jahren wieder wie ein vollwertiges Mitglied einer Gemeinde. Zeitgleich geriet er zwischen die Stimmungsfronten der jungen Rätin Chirem. Nach einer kurzen Affäre, beschränkt auf gerade einmal eine schwache Nacht, schenkte Sanguis der Rätin keine tieferen Gefühle mehr. Vor dem Rat bürgte Caelan für Sanguis und bat Joram und Chirem darum, bei ihm bleiben zu können, da er Sanguis sein Leben verdankte. Zu dessen Dank wurde dem Antrag stattgegeben und beide Vampire gingen einen Pakt ein. Für einen gewissen Zeitraum fungierten Caelan und Sanguis als Boten- so war es ihre Aufgabe durch das Land zu reisen und sich um die Drecksarbeit und den Informationsfluss zwischen Rat und Vampirkommunen zu finden. Während eines routinierten Botenganges in die große Handelsstadt des Landes beobachtete Sanguis wie eine Gruppe junger Frauen von Handelsleuten bedrängt wurde. Sanguis schritt sofort dazwischen und während der Auseinandersetzung zerstörte er versehentlich den Wagen samt Ware, den die Damen dabei hatten. Doch anstatt ihn an zu meckern, scherzten die Frauen mit Sanguis. Gemeinsam mit Symmerra, der damaligen Anführerin der Zigeuner, trat Sanguis vor den Rat und bat um die Schutzbefugnis über die Zigeuner, bis die Kosten für den Wagen abgezahlt waren. Diese Schulden waren jedoch in kürze ab bezahlt und Sanguis fürchtete um seine neu gewonnene Familie. Er trat erneut vor den Rat und bat um Asyl bei den Zigeunern, welches ihm auch gewährt wurde. Seit dem Leben Sanguis und Caelan unter den Zigeunern und beide nehmen einen Vater-, Bruder- und Freunderolle ein. Im Alter von 263 Jahren, Sanguis und Caelan waren schon knapp 15 Jahre bei den Zigeunern. Einige Zeit später, Sanguis war einmal mehr auf einem Spaziergang um seine Gedanken zu ordnen, kam ihm die damals noch sehr junge Regina entgegen, ein Zigeunermädchen aus seinen Reihen. An ihrer Hand ein junges,sieben Jahre altes, verängstigt drein guckendes Mädchen. Regina versuchte ihn mit der Ausrede zu ködern, dass sie das Mädchen ja gefunden hätte. Sanguis glaubte ihr jedoch nicht. Dennoch nahm er das kleine und furchtbar kranke Mädchen bei sich auf. So fand seine erste Tochter Mandy Osiria ihren Weg zu ihm. Damals war Samguis ungefähr 272 Jahre alt. Anfangs verhielt er sich noch wie ein Onkel ihr gegenüber, übernahm dann aber nach und nach die Vaterrolle für das junge Mädchen, welches auf ihrer Schwelle zwischen dunkler und heller Magie stand. Er kümmerte und sorgte sich um das Waisenmädchen und zog sie auf wie sein eigenes. Schon lange war der überheblich gewordene Prinz, ohne Königreich, ein Teil der Zigeunergesellschaft. Er bemühte sich, jedes Leid von Morgana abzuwenden, damit diese eines Tages dem Weg einer Elfin folgen konnte. Leider konnte er nicht alles Übel von ihr abwenden. Kurz nach Morganas dreizehnten Geburtstag lag eines Morgens ein kleines Bündel vor Sanguis Tür, darin eingehüllt ein kleines Baby mit einem Brief auf dem stand: „Wir können uns nicht mehr um sie kümmern, bitte schenkt ihr alle Liebe die sie verdient.“ Gemeinsam mit Morgana nahm er die kleine Filia auf und zog sie groß wie seine eigene Tochter. Fast zeitgleich mit Filias auffinden, brachte man ein kleines Mädchen zu Sanguis, halberfroren und verhungert. Bei der Frage nach ihrem Namen, schüttelte das kleine Ding nur ganz verängstigt den Kopf. Angesichts ihrer freundlichen Art allen gegenüber und ihrer Offenheit, trotz dem schweren Schicksal, welches die Kleine erlitten haben muss, taufte Sanguis sie auf den Namen „Amelia“. Die einzelnen Silben stehen für „Die Tapfere“ und „Die Sanfte“. Jahre später, bei einem Patrouillengang im Wald zog Sanguis dann auch die dritte aus dem Bund aus dem Wasser. Ein junges, sechs Jahre altes Mädchen mit sonderbaren, regenbogen-farbigen Augen und blauschimmernden-schwarzen Haaren. Nachdem sie bei Morgana im Wagen zu sich gekommen war, fragte Sanguis sie nach ihrem Namen. Alaska lautete die patzige Antwort und mit dem Tag war eine scheinbar unüberwindbare Feindschaft geboren. Sanguis half den Mädchen groß zu werden. Er kümmerte sich um Amelias verspielte Neugier, um Alaskas flinken, scheinbar hinterhältigen Hass ihm gegenüber und Filias vorsichtige Art die Welt zu erkunden. Er half den Mädchen auch, sich durch die Anfänge des Erwachsenwerdens zu bewegen, auch wenn sich damals Alaska von ihm abspaltete. Unerwartet kam dies für Sanguis nicht. Alaska war schon immer anders als Filia und Amelia. So sah der Vampir mit an, wie seine drei kleinen Mädchen zu jungen Frauen heranwuchsen. Gleichzeitig erblühten in Sanguis ungeahnte Gefühle für das stoische Mädchen. Mit einem komischen Gefühl in Brust und Bauch musste er mit ansehen, wie sich sein bester Freund Caelan und Alaska einander annäherten. Er hatte sich sehr gut im Griff und kümmerte sich mit einem eisernen Willen gemeinsam mit Morgana um die Zigeuner und der Planung einer neuen Reise, dieses Mal nach Avilona, einem blühenden und sehr altem Königreich. Parallel zu seinen Forschungen, wie er wieder ein Mensch werden könnte, half er also Morgana und war auch ganz zufrieden, bis die Reise nach Avilona bevorstand und sich kurz zuvor noch eine störrische, sture „Feindin“ bereit erklärte mit zu kommen.
Nantai:
GENERELLE INFORMATION NAME: Nantai ALTER: 36 Jahre alt GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: n. D. FAMILIE: Mutter: Meele (Tod) Vater: Unbekannt Stiefvater: Bruskan (Tod) Gefährtin/Ehefrau: Olivera (Tod) Sohn: Kattega (Tod) Töchter: Esi (Tod), Rooi (Tod) Cousine: Kamea
AUSSEHEN KÖRPER Als Wolf: Nantai ist ein sehr großer, schneeweißer Wolf mit langem, struppigen Fell. Ihm fehlt die Schwanzspitze Als Mensch: Nantai ist ein hochgewachsener Mann mit breitet Schultern und einer schmalen Taille. Er hat lange Beine und einen sehnigen Körperbau HAARE: Als Mensch hat Damasus lange weiße und glatte Haare die ihm über den Rücken fallen. AUGEN Nantais Augen funkeln in einem warmen Grün, das sich sehr von seinem Fell, beziehungsweise, seiner Haut abhebt BESONDERES AM AUSSEHEN: Seine Haare sind meistens mit elegantem Perlenschmuck in schillernden Farben geschmückt. KLEIDUNG: Nantai trägt am meisten seine lederne Kampfkleidung, gespickt mit allerlei Waffen, unterhalb seiner weißen, wallenden Robe, die er von Kamea Geschenk bekommen hat. Während seine Kampfkleidung unauffällig und praktisch ist, ist seine Robe auffällig und soll nur so vor Eleganz strotzen. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formwandler , Mensch Wolf CHARAKTER: Nantai ist ein fröhlicher und sanfter Charakter. Er ist stehst darum bemüht erstmal alles ohne Gewalt zu lösen. Sollte man ihn jedoch reizen, geht Nantai aktiv dagegen vor und verliert seinen freundlichen Charakter. Er wird bissig und verliert sein Lächeln. Auch wenn er ein freundlicher Geselle ist, so ist Nantai immer noch der Anführer des Rudels und als dieser lässt er es auch seine Mitglieder spüren, sollten sie es einmal vergessen. Die meiste Zeit über ist Nantai aber fröhlich, ruhig und in erster Linie freundlich. Er geht entspannt und mit offenen Armen in die Welt hinaus. STÄRKEN: Nantai sieht sich selber zwar nicht als den geborenen Anführer, dennoch hat er einen guten Instinkt dafür, was gut und was schlecht für den Clan ist. Er hat einen sechsten Sinn, was den Wald und seine Bewohner angeht. Er weiß wo man am besten Beute jagen kann und spürt wie es seinen Kameraden geht. Nantais Bindung zu seinem Rudel ist unfassbar stark. Seine fröhliche Art ist auch kaum zu trüben. SCHWÄCHEN: Nantai hält sich nicht für gut genug. Nie. Er sieht sich als einen schlechten Anführer und ist der festen Überzeugung nicht gut genug zu sein. Er hat große Ängste vor der Zukunft und tut sich schwer damit, hinter seinen Entscheidungen zu stehen. Aufgrund seines Fells ist er auch stetig in der Lage sich irgendwo drinnen zu verfangen und auch das Tarnen im Sommer oder Herbst ist für ihn gar unmöglich. FÄHIGKEITEN: Nantai ist ein geschickter Kämpfe, sowohl im unbewaffneten Kampf als Mensch und als Wolf, als auch mit Waffen jeder Art. Er kann sich als Mensch und Wolf sehr gut durchschlagen und ist geübt darin, sich in anderen Gruppen zu infiltrieren um an Informationen zu kommen, die für ihn interessant sind oder sein können. Im Rudel ist er der Wolf, der seine Verwandlung am schnellsten beherrscht. BESONDERES: Nantai ist der Anführer des Rudels Auch wenn er weiß, dass Damasus auf seinen Posten aus ist, hat er ihn zum zweiten Anführer auserwählt, da ihm die Entscheidungen von Damasus wichtig sind Nantai ist schwul Er ist seit seiner Kindheit in Damasus verliebt Eigentlich wollte er niemals Anführer werden Als Jugendlicher wäre er beinahe mit einem Schmiedelehrling durchgebrannt Nantai hat pazifistische Tendenzen Er macht immer mal wieder Andeutungen in Damasus nähe, wie schlecht er doch als Anführer für das Rudel ist als Anführer GESCHICHTE: Nantai war das einzige Jungen in seinem Wurf und wurde als dieses auch besonders behandelt. Nicht im positiven Sinne. Sein Vater, oder eher sein Stiefvater Bruskan, welcher damals der zweite Anführer des Rudels war, erzog seinen Sohn zu etwas Besserem. Er sollte stärker und schneller sein als die anderen Wölfe, damit er eines Tages das Rudel übernehmen kann. Nantai litt unter dem Training sehr. Er wollte lieber ein Heiler sein, oder ein einfacher Krieger. Es wurde zunehmend schwerer für Nantai, den Befehlen seines Vaters Folge zu leisten, als er dann auch bemerkte, dass er nicht wie die anderen war und Gefühle für seinen langjährigen Freund Damasus entwickelte. Er konnte sich keinem anvertrauen und zerbrach bald unter dem Druck seines Stiefvaters. Als plötzlich, von einem Tag auf den anderen, sein Vater bei einem Angriff starb, wusste Nantai nicht so recht wohin mit seinen Gefühlen. Während er selber in dem Kampf um den Posten des Anführers verstrickt war, verstarb seine Mutter aufgrund von Liebeskummer. Nantai schaffte es nicht mehr ihr zu erzählen, dass er nun der Anführer des Rudels werden würde. Während ihn der alte Anführer ausbildete, suchte Nantai immer öfter Hilfe und Rat bei Damasus und beschloss schon bald, ihn als seinen zweiten Anführer an seiner Seite haben zu wollen. Nantai reifte in seiner Rolle und wuchs in sie hinein. Gleichzeitig verhalf er Damasus noch zu seinem persönlichen Glück mit der Wölfin Kamea, welche ihm zu ihrem Hochzeitstag eine schöne, weiße Robe schenkte, die Nantai seitdem wie seinen Schatz hütet. Als Anführer trug er auch eine gewisse Verantwortung und so suchte sich Nantai eine Wölfin, auch wenn seine Gefühle für Damasus nicht abebbten. Er erklärte ihr seine Lage und wenig später kam Nantai mit der Wölfin Olivera zusammen, die ihn und seine Gefühle verstand. Sie schenkte ihm drei kleine Jungen, welche Nantai über alles liebte. Auch Olivera liebte er, wenn auch auf andere Art und Weise. Während eines Überraschungsangriffes auf das Rudel verlor er jedoch seine kleine Familie und gibt sich seitdem die Schuld daran. Er hat den Clan als Ganzes gesehen und nicht als einzelne Wölfe. Nantai fühlt sich als Anführer nicht wohl und sehnt den Tag herbei an dem Damasus ihn an seiner Stelle ablöst.
Kamea:
GENERELLE INFORMATION NAME: Kamea ALTER: 33 Jahre alt GESCHLECHT: Weiblich GEBURTSTAG: n. D. FAMILIE: Gefährte/Ehemann: Damasus Söhne: Abaskus, Akani, Acor Töchter: Akilah (Tod), Asima (Tod) Cousin: Nantai AUSSEHEN KÖRPER Als Wolf: Kamea ist eine schlanke, kleine Wölfin mit langem weißen Fell Als Mensch: Kamea besitzt einen sehr schlanken Körper. Ihre Haut ist sehr hell und gleicht beinahe schon einem weißen Hautton. HAARE: Als Mensch hat Kamea sehr lange, hellblonde Wellen, die ihr wild über den Rücken fallen und mit denen sie ständig irgendwo hängen bleibt. AUGEN Kameas Augen leuchten in einem hellen blau, sowohl als Wölfin, als auch als Mensch BESONDERES AM AUSSEHEN: Es hat den Anschein, als besäße Kamea keinen Makel. Keine Narben vom Kampf, keine Muttermale, keine Sommersprossen, nichts. KLEIDUNG: Für gewöhnlich trägt Kamea als Mensch Kleidung aus dem Pelz und dem Leder ihrer Beute. Als Wolf ist sie normalerweise nur in ihren eigenen Pelz gekleidet. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formwandler , Mensch Wolf CHARAKTER: Kamea ist eine sehr sanfte Persönlichkeit. In ihrer Rolle als Heilerin hat sie eine ganze Menge an Mitgefühl und Verständnis. Sie sucht zuerst immer den Weg ohne Gewalt und liebt es sich um andere zu kümmern und ihre Gesundheit zu garantieren. Ihr fröhlicher Charakter ist im Rudel immer gerne gesehen und sie bemüht sich darum für ihr Rudel und ihre Familie da zu sein. STÄRKEN: Kamea ist eine ausgezeichnete Heilerin, sie ist sehr einfühlsam und vorsichtig. Dank ihrem weißen Fell wurde sie, bis zu ihrer ersten Schwangerschaft, im Winter oft zur Jagd eingesetzt. Mit ihrer Nase kann sie selbst gegen den Wind Kräuter und Beute erschnüffeln und sie scheut sich auch nicht davor zurück einmal in Wasser zu springen. Kamea strahlt stetig etwas ruhiges aus. SCHWÄCHEN: Kamea ist nicht sonderlich stark und hat nie wirklich gelernt zu Kämpfen. Ihr Charakter verbietet es ihr auch auf eine Art und Weise. In Stresssituationen wird Kamea reizbar und nimmt dann auch kein Blatt vor den Mund. FÄHIGKEITEN: Kamea besitzt eine sehr feine Nase und kann Kräuter anhand ihres Geruches erkennen. Sowohl als Mensch, als auch als Wolf kann sie Feuer entzünden. Kamea kann aus abgefallenem Fell, während der Fellwechselzeiten, weiche Nester machen und ist mit ihren Pfoten sehr geschickt. Sie kann wundervoll singen und kochen, weit mehr, als nur rohe Stücke Fleisch. Kamea ist noch dazu in der Lage, die Zukunft zu erspüren und auf ihrem Gefühl hin Vorhersagen zu treffen. BESONDERES: Kamea sieht sich selber gerne, als den Ruhepol von Damasus Bevor sie mit Damasus zusammen kam hatte sie bereits eine Beziehung, welche aber sehr unglücklich verlief Sie wünscht sich nichts sehnlicher als eine kleine Tochter Kamea hatte sich anfangs geweigert, Heilerin zu werden, da sie nicht von Nantai, Loreen und Damasus getrennt werden wollte Während der Zeit in der Heilerschule hatte sie sich nichts sehnlicher gewünscht, als das Loreen käme um sie zu befreien Sie war Hals über Kopf in Loreen verliebt Nach ihrer Rückkehr konnte sie an nichts anderes denken, als an Damasus Sie hat sich anfänglich absichtlich in Gefährlichere Situationen gebracht, wenn Damasus dabei war, damit sie irgendeinen Grund hätte mit ihm zu reden GESCHICHTE: Kamea war ein Frühchen und die älteste in ihrem Wurf. Dennoch verhielt sie sich immer anders, als ihre Geschwister und früh war klar, dass sie sich nicht als Jägerin oder Wächterin eignen würde. Während sie von ihren Geschwistern immer geärgert wurde, hielt sie sich an die, damals noch Welpen, Damasus, Nantai und Loreen und baute zu ihnen eine enge Freundschaft auf. Es kam immer mal zu Rangeleien zwischen den dreien und Kamea war immer mit einer helfenden Salbe Vorort und half ihnen mit ihrem Wissen. Sie war schon immer sensibler als anderen und so traf es sie auch sehr hart, als sie zur Heilerin auserwählt wurde und aus dem Lager genommen wurde um auf die Heilerschule zu gehen. Sie wurde von ihren Freunden getrennt und musste ihre Familie hinter sich lassen. Jahre später, bei der Wiedervereinigung mit ihrem alten Rudel, traf sie auch erneut auf ihre drei, damaligen besten Freunde, und fand so viel Neues heraus. Wie beispielsweise, dass ihre Jugendliebe Loreen nun verheiratet war und dass der sanfte und liebe Nantai zum Anführer erwählt wurde, und nicht wie erwartet Damasus. Sie wurde sofort eingesetzt und bekam einen eigenen Bau zu geteilt. Und bereits am ersten Tag kam der neue, oder eher baldige, Anführer des Clans zu ihr und breitete die Nachricht vor ihr aus, dass Damasus sich doch in sie verguckt hätte. Kamea lachte nur über diese Andeutung von Nantai und schenkte ihr keine weitere Beachtung, bis Nantai sie am nächsten Tag erneut besuchen kam und Andeutungen machte, dass Damasus sie ja zum Vollmondritual einladen wollen würde. Kamea zerbrach sich nun mehr den Kopf über den stillen Wolf aus ihrer Kindheit und entschied, dass es den Versuch wert sei. Einen weiteren Tag warten später, kam Damasus zur Reinigung der Kriegermahle in ihre Höhle und baute einen kleinen Unfall. Die Zwei kamen sich danach näher und Kamea suchte immer und immer öfter die Gesellschaft von Damasus auf, bis sie sich ganz sicher sein konnte, dass ihr Herz nur noch für diesen einen Wolf schlagen würde. Kamea traute sich in ihrer Beziehung irgendwann weiter und küsste Damasus bei einer ihrer Streifzüge als Menschen. Einfach so. Sie wurde schlagartig rot und stolperte zurück, als Damasus sie an der Hand packte. Gemeinsam fielen beide in einen kleinen Fluss. Das war der erste Tag, an dem Kamea ihn lachen hörte und sie wollte dieses Geräusch nicht mehr missen. Nach diesem einen Tag hing sie nur noch mehr an Damasus und war immer in seiner Nähe. Sie gab sogar ihren Bau bei den Heilern auf, als Damasus sie offiziell fragte, ob sie seine Gefährtin sein möchte. Kamea zögerte keine Sekunde und teilte seitdem ihr Nest mit dem baldigen zweiten Anführer des Rudels. Es dauerte auch nicht lange, bis das ungleiche Nachwuchs erwartete. Kamea fühlte sich gerührt von der Hektik und der Zuneigung ihres Gefährten und versprach, brav im Bau zu warten und sich zu schonen, während Damasus auf der Jagd sei oder seinen Aufgaben nachging. Als nach einem schrecklichen Überfall, bei dem ihr Anführer Nantai, seine Gefährtin und seine Kinder verlor, schlief Kamea vermehrt bei ihm im Bau, bis zur Geburt ihrer ersten Jungen. Fünf Stück an der Zahl und Nantai schien wieder Hoffnung daraus zu schöpfen. Kamea erfreute sich daran, dem Anführer so helfen zu können, bis sie selber an einem Wintertag ihre beiden Töchter verlor. Seitdem gibt sie nur noch mehr acht auf ihre verbliebenen Jungen und setzt alles daran ihren Gatten immer dicht bei sich und der Familie zu halten. Kamea ist ihre Familie sehr wichtig und seit ihrer neuen Schwangerschaft ist sie davon überzeugt, dass sie, um ihre Jungen zu beschützen, über Leichen gehen würde.
Zuletzt von Cubey am Mi Jun 28, 2017 11:12 pm bearbeitet; insgesamt 19-mal bearbeitet
Lena Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2212 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 27
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Fr Jul 10, 2015 1:06 am
Quantitas Rex:
GENERELLE INFORMATION NAME: Quantitas Rex aka Sathern ALTER: Sieht aus wie 23, ist aber über 7000 Jahre alt. GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: unbekannt FAMILIE: Schwester: Nacht Bruder: Nuvak
AUSSEHEN KÖRPER: Sathern ist um die 1.87m groß und hat ein breites Kreuz und besitzt einen stark ausgeprägten Six-Pack, kräftige Beine und ist Allem im Allem einfach kräftig. HAARE: Blondes, schulterlanges, sowie dichtes Haar AUGEN: Saphirblau, nichts was sehr besonders ist BESONDERES AM AUSSEHEN: Er trägt eine Augenklappe über dem rechten Auge. Den Grund findet man bei der Geschichte. Er trägt das schwarze Blut in seinem Körper. KLEIDUNG: He doesn't care that much ~
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Shapeshifter (Monster <---- Vampir ----> Tiger) CHARAKTER: Er ist der mieseste und fieseste Kerl auf der Welt. Besonders weil er ein extrem impulsiver Mensch ist. Vehaltenmäßig ist er cool und relaxed. STÄRKEN: Er hat viele Stärken, was bei den Geschwistern, aber üblich ist. Acuh wenn sie viele Stärken haben, sind sie nicht unbekämpflich. Er berherscht schwarze Magie sehr gut, kennt sich super im Nah- und Fernkampf aus, weiß wie er sich verteidigen muss oder sich verstecken kann. SCHWÄCHEN: Logisches Denken ist nicht immer seine größte Stärke und klettern kann er auch nicht besonders gut, auf Dächer, etc kommt er nur dadurch, da er sich dann für diesen Moment in eine Fledermaus verwandelt. FÄHIGKEITEN: Sathern ist geschickt darin Menschen oder andere Wesen sehr geschickt und 'sauber' zu töten. BESONDERES: Nach all den Jahren hat er es immernoch nicht geschafft seine Tigerform zu 100% zu kontrollieren, also könnte sie zu jedem Zeitpunkt eintreten. GESCHICHTE: Zu Sathern gibt es nicht viel zu sagen. Er hatte in diesen Jahrhunderten sicherlich ab und an Mal ne Frau oder mehrere Kinder zur Welt gesetzt, aber das geht ihnen einen Scheißdreck an. Ebenso hat er schon Billiarden von Familien umgebracht, unschuldige Menschen, die ihm nichts angetan haben. Aber was hat man denn sonst besseren zu tun, wenn man die Dimension ist, wird einem irgendwann halt langweilig. Das einzig „wichtige“ ist die Verwandlung von Sanguis und Caelan, welche ihm vor Jahrzehnten abgehauen sind und er selbst sie wieder aufpüren will. Wieso auch immer.
Zouri:
GENERELLE INFORMATION NAME: Zouri ALTER: 14 GESCHLECHT: weiblich GEBURTSTAG: 8 Oktober FAMILIE: Schwester: Alaska
AUSSEHEN KÖRPER: Sie ist eine schlanke und zärtlichge Blume. Sie ist nicht so geformt, wie man sich eine Traumfrau vorstellt, aber zu bedenken ist auch, dass sie gerade Mal 14 Jahre alt ist. Es kann sich also noch alles ändern. HAARE: Ihre Haarfarbe ähnelt die der Schwester sehr, jedoch ist ihres pechschwarz und schimmert im Licht weder grünlich, blau oder braun. Ihre Haare sind glatt und hängen ihr über die Schulter. AUGEN: Die Augenfarbe hat sie von ihres Vaters veerbt bekommen. Ihre Augen erinnern an einen wunderschönen Nachthimmel, welcher in den Farben lila und blau erstrahlt. BESONDERES AM AUSSEHEN: Solch besondere Augenfarben, werden normalerweise nur an Drachengeborene weitervererbt. KLEIDUNG: Sie hat eine besondere Stilrichtung, welche sie bevorzugt. Sie trägt so gut, wie alles. Hauptsache es passt und gefällt ihr.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Sterblich. Auch wenn das Blut der Drachengeborenen in ihr fließt, ist sie im Gegensatz zu Alaska keine. CHARAKTER: Zouri hat mit 14 schon ein relativ ausgeprägtes selbstbewusstsein, ist offen, hilfsbereit und herzhaft. STÄRKEN: Sie ist sehr begabt darin sich zu verstecken und alles um sich herum mehr als nur gut wahrzunehmen. Bedeutet, dass sie auch über ein sehr gutes menschliches Gehör verfügt. SCHWÄCHEN: Kämpfen kann sie überhaupt nicht, dafür kennt sie sich aber gut mit den Wirkungen von Pflanzen und Beeren aus und weiß welche gesund und welche man lieber meiden sollte. Wie ihre Schwester, kann sie auch nicht schwimmen. FÄHIGKEITEN: Sie hat eine wundervolle Stimme beim Singen. Aus ihrer Gesangsstimme kann man auch jederzeit herraushören, wie sie sich gerade fühlt oder fühlen muss. BESONDERES: Sie hat eine kleine Narbe hinter ihrem rechten Ohr. GESCHICHTE: Zouri wurde im Alter von 5 Jahren von ihrer Schwester getrennt. Aus diesem Grund zieht sie allein durch die Wälder und musste lernen selber klar zu kommen. An ihre Eltern kann sie sich gar nicht mehr erinnern, an ihre Schwester kaum. Das einzige was sie noch weiß, ist ihr grobes Aussehen. Sich zu ernähren, damit hat sie keine Probleme. Manchmal bekommt sie im Dorf einfach essen zugeschoben, weil die Bewohner Mitleid mit dem jungen Mädchen bekommen.
Amelia:
GENERELLE INFORMATION NAME: Amelia ALTER: 18 GESCHLECHT: weiblich GEBURTSTAG: 5. Februar FAMILIE: Sie hat keine Familie, jedenfalls nicht das sie wüsste. Sie wurde von einer Blume zur Welt gebracht.
AUSSEHEN KÖRPER: Zierlich, schlank gebaut, ohne einen ausgeprägten Busen. Gleichzeitig ist sie kleiner als gewöhnliche Mädchen. Sie ist gerade Mal 1.59m groß. HAARE: Amelia hat gewelltes, braunes Haar. AUGEN: Ihre grünen Augen erinnern an Smaragde. BESONDERES AM AUSSEHEN: Ihre Ohrspitzen sind leicht gespitzt, was aber kaum auffällt. KLEIDUNG: Bunte moderne Kleider, welche meist nur von Elfen gewohnt ist. Aber sie trägt auch normale bürgelicher Kleidung, die ein wenig schicker aussieht.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Elfin (des Frühlings) CHARAKTER: Amelia ist eines der liebevollsten und sanftesten Geschöpfe auf der Welt. Sie hält nichts von Gewalt, ist nicht agressiv oder impulsiv. Sie ist neugierig und ziemlich sensibel. STÄRKEN: Sie ist sehr gut darin, kranke zu versorgen und Medikamente herzustellen. Nicht umsonst ist sie die Elfin der Erde. Sie weiß, wie man welche Beere oder Pflanze perfekt einsetzt und benutzt. Ihre individuelle stärke ist die, der geringen Hellsichtigkeit. SCHWÄCHEN: Sie ist die schlechteste Kämpferin allerzeiten. Sollte man ihr ein Schwert in die Hand geben, würde sie nicht wissen, was sie damit anzufangen hat. Sie versteht nicht Mal den Sinn des Kämpfes. Wirklich schnell ist sie auch nicht. FÄHIGKEITEN: Sie kann Pflanzen wieder zum Leben erwecken und sorgt dafür, dass der Frühling auch wirklich stattfinden kann und so wunderschön ist, wie noch nie. BESONDERES: - GESCHICHTE: Amelias Kindheit, war wie die meisten. Spannend, aufregend, hatte Höhen, sowie Tiefen. Vor fünf Jahren wurde sie schon Mal von jemandem entführt, dessen Namen sie nicht kennt. Keiner wusste wo sie war, doch man konnte sie innerhalb von einer Woche wieder aufspüren. Es gibt viele Menschen, die ihre Anwesenheit störend finden, da sie durch ihre Hellsichtigkeit, beispielsweise Angriffe vorhersehen kann.
Zuletzt von Yae am Mi Sep 02, 2015 8:37 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Cubey Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2209 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 26
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Fr Jul 10, 2015 1:08 am
]
Caelan Dudcher:
GENERELLE INFORMATION NAME: Caelan Dudcher ALTER: Sieht aus wie 19/20, ist aber in Wirklichkeit 224 Jahre alt GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: 12. November FAMILIE: Unbekant AUSSEHEN KÖRPER Caelan ist dezente 1,85 Meter groß und in vielerlei Hinsicht kräftiger als Sanguis. Er war damals der Sohn eines Fleischers, hat daher mehr Speck auf den Rippen als sein dürrer Kollege. Er ist aber nicht fett oder dick! HAARE: Caelan hat weiße Haare, die ihm bis runter an die Hacken gehen. Oft flechtet er sie und bindet sie zusammen- Es sieht nicht so albern aus wie es klingt AUGEN Weiß mit dunkelblauen Rändern. Sie erinnern an Nebel. BESONDERES AM AUSSEHEN: Er ist nicht wie Sanguis bleich sondern zart gebräunt KLEIDUNG: Hemden und Hosen, dazu immer seine Handschuhe, seine Schweißerbrille und der Gürtel in dem er immer alles dabei hat. Er rennt auch gerne Oben ohne durch die Gegend. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir CHARAKTER: Caelan ist eine freundliche und offene Seele. Im Gegensatz zu seinem Freund legt er sehr viel Wert darauf, dass die Frauen und Männer um ihn herum fröhlich sind. Er sorgt sich sehr um das Befinden seiner Freunde. „Vampire sind herzlose Wesen?“ Nicht so bei Caelan. Er ist ruhig, gewissenhaft und unendlich lieb. Ein Schaf im Wolfskostüm. STÄRKEN: Bauen, er baut alles. Kutsche? Kein Problem! Kleiderschrank? Aber immer doch! Seid Jahren arbeitet er an einem Mechanischen Menschen. Und er wird es schaffen! Noch dazu kann er sehr gut mit Tieren und mit Schwarzer Magie, da aber nur Schutz- und Verschleierungszauber SCHWÄCHEN: Kochen und Kämpfen. Darin ist er wirklich nicht gut. FÄHIGKEITEN: Er ist sehr geübt im Gebrauch von Schutzzaubern und weiß es sich in eine Fledermaus zu verwandeln wenn es nötig ist. Er kann auch etwas an Schwarzer Magie praktizieren BESONDERES: Er findet es ekelhaft Blut zu trinken. GESCHICHTE: Caelan wurde mit Anfang 20 von Sathern verwandelt und lebte von da an mit Sanguis und ihm 2 Jahre in einem Haus abgeschottet von der Außenwelt. Sathern Bruder und Schwester kamen Regelmäßig zu ihnen um sich an den beiden Jünglingen Satt zu trinken. Irgendwann flohen die beiden dann. Caelan wurde schwer krank und wurde von Sanguis zu den Zigeunern gebracht. Sie schafften es Caelan wieder gesund zu pflegen, doch sie hatten kein Geld um die Behandlung zu behandeln. So mussten Sanguis und Caelan mit ihren Diensten zahlen. Diese sind eigentlich schon seit 20 Jahren abgearbeitet, jedoch sind die beiden Vampire geblieben.
Tractus Rex:
GENERELLE INFORMATION NAME: Tractus Rex aka. Nuvak ALTER: Sieht aus wie 23 Jahre, ist aber weit über 7000 Jahre alt GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: Unbekannt FAMILIE: Schwester: Nacht Bruder: Sathern AUSSEHEN KÖRPER Nuvak ist im Gegensatz zu seinem Bruder ein kleiner Schönling. Er ist hoch gewachsen und besitzt lange stramme Beine. Dazu eine Schmale Taille und breite Schultern. Alles in allem ist er von der Statur her kein „Berserker“ wie sein Bruder. HAARE: Dichtes pech schwarzes Haar, das ihm andauernd in die Augen fällt, aber dennoch mehr als genügend Volumen besitzt. In seinem Nacken hat er sie zu einem Zopf gebunden. Sie schimmern im richtigen Licht dunkel Blau AUGEN für gewöhnlich ein kräftiges Violett, bei Starken Gefühlsumschwüngen verändert sich die Farbe entweder in ein Rot oder ein Schwarz BESONDERES AM AUSSEHEN: KLEIDUNG: Alles was irgendwie Elegant ist. Aber er trägt oft seinen Umhang und den Gürtel mit den wichtigsten Magieutensilien PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir CHARAKTER: Nuvaks Charakter ist schwer zu beschreibe. In erster Linie ist er aber eins: Hinterhältig. Sathern und Nacht sind die einzige Personen die seinen wahren Charakter kennen. Mit einem süßen Lächeln, eine Haarbewegung oder seiner Freundlichkeit bringt er viele um den Verstand. In Wirklichkeit ist er aber ganz anders. Hinter Lächeln, Freundlichkeit und liebevollen Gesten steckt mehr als nur eine Dunkle Fassade. Wirklich bewusst wird man sich dem, wenn er Durst bekommt. Er umgarnt dann arme Mädchen, macht ihnen weiß, sie seien die Einzige und saugt sie dann aus. STÄRKEN: Logisches Denken, Magie praktiziere, Kochen SCHWÄCHEN: Kampf? Nuvak? Nein Danke. Er setzt eher auf seinen Charme und will die Sache ohne Blut und Meuchelei über die Bühne bringen. Er hat zwar ein Schwert dabei, nutzt dieses aber selten. An sich ist er strikt gegen das Gewalttätige Tötern von Lebewesen FÄHIGKEITEN: Nuvak besitzt die ungeschlagene Fähigkeit des Mitleids. Noch dazu ist er Meister der Schwarzen und Weißenmagie, kennt sich mit Runen und Magischen Artefakten aus. Er ist immun gegen Kirchendinge da er als Vampir, so wie Sanguis, in Weihwasser gefallen war und sich so gereinigt hat. Er kann sich in eine Fledermaus, einen Tiger, ein Wiesel, seine Monsterform und die diverse Schattenformen verwandeln. BESONDERES: Nuvak war immer ein Wunderkind. Er zog die Frauen fast immer Magisch an und war sehr oft der Mittelpunkt allen Übels. Das besondere an ihm: Seine Ausstrahlung die nicht einmal Sathern toppen kann. Noch dazu ist er Ehrenmitglied im Vampirrat, da er weiß sich zu verschleiern und zu verschatten. GESCHICHTE: Nuvak ist der jüngste unter den drei Geschwistern. Oft hat er sich mit seinem ältesten Bruder Sathern in den Haaren und weiß einfach nicht wie er Handeln soll. Ihm geht es tierisch gegen den Strich, dass dieser heute noch nach seinen Schützlingen sucht, die ihm einst entflohen waren. Nuvak sieht darin keinen Sinn sie zu jagen und zu töten. Irgendwann wäre die Zeit der Vampire ja auch gekommen. Vor einigen Jahren war Nuvak in den Rat der Vampire als ein Ehrenmitglied aufgenommen worden und hilft ihnen seit dem sich selber zu jagen. Naja, er verwischt die Spuren, was aber bisher noch nie aufgeflogen war. Dort ist er unter dem Namen Tractus bekannt, wenn er sich Nuvak nennen würde, wäre seine Tarnung bereits aufgeflogen. Aktuell lebt er mit seinen Geschwistern im Tempel der Erde und als Deckung in seinem Herren haus Nebula Mortem.
Tempus Regina:
GENERELLE INFORMATION NAME: Tempus Regina aka Nacht aka Nashira ALTER: Sieht aus wie 20, ist aber weit über 7000 Jahre alt GESCHLECHT: Weiblich GEBURTSTAG: Unbekannt FAMILIE:Brüder: Sathern und Nuvak AUSSEHEN KÖRPER Nacht hat einen wirklich perfekten Körper. Sie ist 1,80 groß, eine schmale Taille, einen wohlgeformten Hintern, volle und schöne Brüste, lange und stramme Arme und Beine und ein wirklich schönes Gesicht. Sie hat mit ihrem Körper schon so manchen Mann verzaubert. HAARE: weiche, hasselnuss braune Locken die ihr den Rücken hinab fallen AUGEN mandelförmige, nussbraune Augen BESONDERES AM AUSSEHEN: Sie kann es nach Belieben ändern. Aktuell findet sie ihren Körper perfekt. KLEIDUNG: Hauptsächlich kurzes und knappes. Am liebsten Kleider. Aber auch sehr extravagantes zieht sie lieben gerne an PERSÖNLICHES: SPEZIES: Unbekannt CHARAKTER: Nacht ist die Verantwortungsbewussteste der Dreien. Sie ist so gesehen der Mutterersatzt und versucht die Streitereien ihrer Brüder zu schlichten. Auch wenn sie sich oft mies verhält ist sie immer für ihre Familie da. Im Allgemeinen ist Nacht aber eine hinterhältige junge Frau, deren Familie ihr aber am meisten bedeutet. Sie ist jähzornig, kann oft nachtragend sein und will das alles seiner gerechten Ordnung nach geht STÄRKEN: Kochen, Wahrsagen, Reden und Magie anwenden SCHWÄCHEN: Kämpfen und rausgehen FÄHIGKEITEN: Nacht hat die Möglichkeit ihr Aussehen zu ändern in was sie will und die Mächte Adaptieren. Sprich: Sie verwandelt sich in Sathern, dann kann sie auch seine Shapeshifter Fähigkeiten nutzen, aber Nacht findet es einfach widerlich sich in einen ihrer Brüder zu verwandeln BESONDERES: Sie geht sehr selten raus in die Sonne GESCHICHTE: Nacht ist wie ihre Brüder einfach irgendwann da gewesen. Sie kann sich nicht mehr genau daran erinnern wie es damals war. Doch das erste was sie in ihrem Leben sah, war das Licht. Sie erzählt gerne davon. Die warmen Schwingen… Einige Zeit später wurde sie dann mit ihren Brüdern zusammen geführt. Sie leben zusammen im Tempel der Welt und kümmern sich dort um alles. Nacht ist die Mutter unter den dreien, Kocht und sorgt sich darum, dass Kleidung wieder hergestellt wird und Nuvak Sathern nicht umbringt. Sie verlässt niemals den Tempel, nur selten und dann oft Males um sich unter die Menschenwelt zu mischen und sich die Männer zu ihrem eigen machen. Sie ist auch diejenige, die den Blutvorrat ihrer Brüder aufstockt und im Auge behält. Jeder von ihnen bekommt nur die Ration die sie auch bekommen dürfen. Und wenn Sathern mal seine Phasen hat, erschafft sie auch gerne einen Sanguis oder Caelan damit sich der süße kleine Kater austoben kann. Sie ist die Einzige unter den Geschwistern, die kein Vampir ist.
NUVAKS BEDIENSTETE: Casim: kleiner Junge, Amelias "Sohn" (Frettchen) Mauritius: junger Mann; Nuvaks Hausverwalter (Dachs) Charlott: junge Dame; Stallfrau, sehr Schüchtern (Kaninchen) Isaac: junger Mann; Küchenjunge, sehr quirlig (Fuchs) Mercur: gleicht Vikarus; Stalljunge, sehr ruhig und sensibel (Wolfshund) Francien: junge Frau, Kammernzofe, sehr sanft und liebevoll (Elster)
Zuletzt von Cubey am Fr Jul 28, 2017 9:40 am bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
Lena Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2212 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 27
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Fr Jul 10, 2015 1:08 am
Aslan:
GENERELLE INFORMATION NAME: Aslan ALTER: 102 Jahre alt GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: Unbekannt, aber Alaska hat ihm einen Geburtstag verpasst, damit er sich nicht schlecht fühlen muss. Sie hat seinen Geburtstag so festgelegt, dass sie zusammen am 5. Februar ihren Geburtstag feiern können. FAMILIE: Er kümmert sich um die Kinder von Wiliam und Teresa. In den vorherigen Jahren, hat er den Könglichen Drachengeborenen gedient. Jetzt hat er aber eine engere Verbindung mit Alaska, als mit Zouri. (wieso auch immer)
AUSSEHEN KÖRPER: Sein Körperbau ist schwer zu beschreiben, hier ein BSP ---> [Es ist nur Administratoren erlaubt, diesen Link zu sehen] Der Kopf hat eher solch eine Form ---> [Es ist nur Administratoren erlaubt, diesen Link zu sehen] (Von Rumpf bis Rute: 6 m ; Spannweite 13 m) AUGEN: Er hat leuchtend blaue Augen.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Drache CHARAKTER: Aslan ist ein treuer Gefährte. Er tut alles um seine Schützlinge zu beschützen, auch wenn er vor Jahren Zouri aus den Augen verloren hat und sie nicht finden kann. Genug davon, dass gehört nicht zum Charakter. Er kann ziemlich impulsiv werden. Kommt ihm jemand blöd, dann kommt er der Person auch blöd. Motto: Wie du mir, so ich dir! STÄRKEN: Er ist ein aufgrund seines gewaltigen Statur ein guter Kämpfer und weiß sich zu Verteidigen. Ebenso gut kann er sich verstärken. Beispielsweise im Wasser. SCHWÄCHEN: Aufgrund seiner größe, hat er Schwierigkeiten irgendwo zu Landen, ohne etwas zu zerstören. FÄHIGKEITEN: GESCHICHTE:
Cubey Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2209 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 26
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Mo Sep 07, 2015 10:19 pm
Chirem van Leraks:
GENERELLE INFORMATION NAME: Chirem Van Lerakes ALTER: weit über 300 Jahre alt GESCHLECHT: Weiblich GEBURTSTAG: 1. Januar FAMILIE: Tochter eines Baden und einer Künstlerin. Gerüchte besagen, dass sie mit Kjartan und Caelan verwand sein könnte AUSSEHEN KÖRPER Chirem ist stolze 1.80 groß und damit die größte Frau im Rat. Ihr Körper ist dünn und durch ihre Vergangenheit hat sie einen strammen und trainierten Körper bekommen, der nach ihrer Verwandlung blieb HAARE: lange, mitternachtsschwarze Locken, welche sie oftmals nur schwer unter ihrer Kapuze verstecken kann. Sie reichen gerade einmal bis zwischen die Schultern, nur durch ihr Lockiges Volumen. Sind sie nass, reichen sie bis kurz über ihr Steißbein AUGEN Rehbraun, an den Rändern leicht grün, umrandet von dichten Wimpern BESONDERES AM AUSSEHEN: Sie ist, anders als andere Vampire nicht ganz Makellos. Auf ihrer Linken Schläfe befindet sich ein dunkles Muttermal, wohl das einzige Anzeichen dafür, dass sie einst ein Mensch war. KLEIDUNG: Chirem trägt oftmals eine schwarze Robe mit dem Goldenen Emblem, welches für ihren Rang im Rat steht. Ansonsten trägt sie sehr gerne elegante, wenn auch anzügliche schwarze Kleider, mit weiten Ärmeln und langen Röcken. Neben dem, trägt sie auch sehr gerne einfache Stoffhosen, wie die von Sanguis und dunkle Blusen. Es ist einfach, aber ihr passt es perfekt. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir, Aiye im Rat der Vampire CHARAKTER: Chirem ist sehr temperamentvoll und streng, was ihren Job angeht. Sie nimmt ihn ernst und zeigt dies auch. Jedoch wird sie, anders als ihr Partner, bei der Todesstrafe schwach. In ihren Augen ist es nicht gerecht jemanden die Entscheidung über seinen Tod zu nehmen. Neben ihrer Strenge, ist sie auch sehr Verständnisvoll und denkt lieber einmal mehr als einmal zu wenig über eine Entscheidung nach. Die meiste Zeit über ist Chirem recht ausgeglichen und sehr in Gedanke, bloß Joram schaffte es immer wieder sie zum Kochen zu bringen. STÄRKEN: Chirem ist willensstark und in ihren Entscheidungen immer besonnen und überlegen. Sie ist stark im Kampf und klug in der Diskussion. SCHWÄCHEN: Vor einiger Zeit hatte Chirem ein Verhältnis mit Santiago Sanguis, daraus erfolgte auch ein Gespräch, dass sie bis zu diesem Tage nicht vergessen hatte. Es beeinflusst ihre Entscheidungswilligkeit der Todesstrafe gegenüber. Ihr Temperament rennt ihr oft in die Sympathie und sorgt dafür, dass sie hitziger wirkt, als sie eigentlich ist. FÄHIGKEITEN: Chirem kann sehr gut Kämpfen, sowohl in Fernkampf, Nahkampf als auch in Magischen Kämpfen. Sie kennt sich bestens mit Runen und magischen Sprüchen aus. In einer Diskussion ist sie sehr Rede gewandt. Ihre „vampirischen Talente“ wie Gehör, Geruch und Schnelligkeit haben nie sonderlich viel Aufmerksamkeit bekommen. BESONDERES:Chirem ist eine begnadete Zeichnerin und hat mehrere Blöcke Pergamentpapier bereits mit ihren Bildern verzaubert GESCHICHTE: Vor ihrer Verwandlung war Chirem die Tochter eines Baden und einer Zeichnerin. Sie malte, genau wie ihre Mutter, sehr gerne im Garten Portraits. Eines Tages kamen Steuereintreiber und ließen sich nichts sagen. Das Haus brannte ab und mit ihm ihre Eltern. Chirem floh und schlug sich selber durch. Sie wehrte sich heftig, und schaffte es eines Abends mit ihrer Schönheit sogar an den Hof eines Herzogs. Gleich am ersten Abend bat der Mann sie in seine Gemächer. Er war ein einsamer Mann und immer auf der Suche nach „frischem Fleisch“. Es dauerte auch nicht lang, da hatte Chirem auch schon ihren ersten Verehrer. Es dauerte seine Zeit und Chirem stieg in der Rangordnung des Hofes immer weiter Empor, bis sie selber dem Tag ihrer Krönung entgegen strebe. Sie hatte es geschafft, von einer kleinen Zeichnerin zu der Frau eines Herzoges. Doch in der Nacht nach ihrer Krönung, der Nacht in der sie mit ihrem geliebten Gemahlen ein Kind zeugte, offenbarte ihr Mann ihr das Unfassbare. Die Sagen um Elfen, Werwölfe und Vampire sind war und er selber sei einer dieser „Blutsauger“. In diesem Wissen lebte Chirem, gemeinsam mit ihrem Gatten ihre Zeit, das Kind wuchs und das Reich zu ihren Füßen gedieh prächtig. Der Tag der Geburt ihres Sohnes war jedoch schwarz. Sie verlor das Kind und dabei eine große Menge an ihrem Blut. Ihr Mann sah sich gezwungen Chirem zu verwandeln, um das einzige von Bedeutung in seinem Leben zu retten. Chirem wurde, im zarten Alter von 22 Jahren zu einer Vampirin und tötete in der Nacht darauf den Mann an ihrer Seite. Sie floh, ließ alles hinter sich und fand sich nach zu langer Zeit vor den Toren des Vampirrates vor. Die damalige Jungvampirin Swea half Chirem sich in der Gemeinde der Vampire zurecht zu finden und verhalf ihrer Freundin zum Aufstieg in die Ratsgemeinde, bis sie Schlussendlich die Spitze erreichte und mit Joram zusammen die Aiyen des Rates darstellte. Anfangs verlief es auch gut und in ihrer Neugier verstand sie sich auch sehr gut mit ihren Partner Joram, bis zu dem einen Abend, an dem sie auf den Vampiren Santiago Sanguis reingefallen war und erhaschte an diesem Abend einen Einblick in sein innerstes. Seit diesem Tage, war das Verhältnis zu Joram sowohl angespannt als auch gerade zu vernichtet. Dabei erkennt Chirem bisweilen nicht ihren Fehler.
Swea Peaks:
GENERELLE INFORMATION NAME: Swea Peaks ALTER: 527 Jahre alt GESCHLECHT: Weiblich GEBURTSTAG: 12. September FAMILIE: Tochter eine Schiffbauers und einer Nixe. Verheiratet mit Kjartan AUSSEHEN KÖRPER Swea ist zarte 1,60 groß und besticht durch ihre sanften Kurven und ihre stolze Haltung. Sie ist die kleinste im Rat der Vampire und auch die weiblichste von allen dreien. HAARE: Kurze und sehr weiche weiße Locken, die ihr locker auf die Schulter fallen und dabei ihr Gesicht zierlich umranden AUGEN Ozeanblaue Augen, in einer verführerischen Mandelform und umringt von schlagfertigen, dichten Wimpern BESONDERES AM AUSSEHEN: Swea hat von ihrem früheren Leben nichts weiter als die vollen und roten Lippen behalten, die ihr Ehemann gerne als „sinnlich“ bezeichnete. KLEIDUNG: Für gewöhnlich eine schwarze Robe mit dem silbernen Emblem, welches im Rat für ihren Rang steht. Ansonsten trägt Swea sehr gerne die wärmenden Hemden ihres Gatten und Stoffhosen. Gerne auch eleganteres, aber… sie bleibt beim bequemen Stil! Lediglich, wenn sie mit ihrem Mann alleine ist, lässt sie ihre Hüllen fallen und wird etwas freizügiger. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir, durch ihre Adern fließt noch ein Restbestand an Nixenblut CHARAKTER: Swea ist schlagfertig und frech und lässt sich nichts sagen! Erst Recht nicht von Männern die nicht ihr geliebter Kjartan sind! Einschüchtern kennt sie nicht und dennoch ist sie sehr vertrauenswürdig und eine Mitfühlende Zuhörerin. Sie ist eben so sanft und friedlich, wenn es darauf ankommt. Einzig und alleine ihr Gefährte kann sie ruhig halten, wenn sie zu explodieren droht. STÄRKEN: Schwimmen, Joram aus der Fassung bringen. Sie ist äußerst gewieft darin, ihre Meinung raus zuposaunen. Anderes als bei ihren Mitstreitern hat sie auch noch die Fähigkeiten einer Nixe beibehalten und ist geschwind im Wasser und geschult in der Kommunikation durch dieses. SCHWÄCHEN: Ihr Temperament zu zügeln ist eine ihrer größten Schwächen. Ohne Kjartan fällt es ihr besonders schwer in Situationen mit großen Druck, ihrem Stress Stand zu halten. Alles in allem ist Swea eine sehr emotionale Person, was ihr oft zur Schwäche wird. FÄHIGKEITEN: In Swea sind die Fähigkeiten eines Vampires und einer Nixe vereint. Sie bewegt sich geschwind im Wasser und kann mithilfe des Wassers kommunizieren. Ebenfalls ist sie in der Lage, ganz ohne den Gebrauch von typischer Magie, das Wasser zu kontrollieren. Ebenfalls in ihrem Repertoire sind die vampirtypischen Fähigkeiten, wie ein perfektes Gehör, ein übereffektiver Geruchsinn und die Adleraugen, die so gut wie jeder Vampir hat. BESONDERES: Swea ist geübt darin Harfe zu spielen und die Kleidung ihres Gatten zu stopfen. GESCHICHTE: Swea ist die Tochter eines Schiffbauers und einer Nixe. Ihr Vater hatte auf einer Probefahrt in einem angespülten Fischernetzt diese sanfte Gestalt gefunden. Verwundet und Nackt hatte er sie aufgenommen und gepflegt, bis eine Bilderbuchgeschichte entstand und kurz darauf Swea das Licht der Welt der erblickte. Die Jahre verliefen gut und Sweas Eltern konnten sie sowohl in die Welt der Meeresbewohner, als auch die der Menschen einführen. Es waren schöne Jahre, in denen sie eines Tages auch dem mysteriösen Händler Kjartan begegnete. Es war, als würde ihre Welt still stehen. Sie verliebte sich, just an diesem Tage, in die Augen eines ihr fremden Mannes. Und dieser Gedanke ließ einfach nicht nach. Bei einem weiteren Besuch in der Stadt, gemeinsam mit ihren Eltern, liefen sie direkt in einander hinein und Kjartan hielt Swea davon ab zu stürzen und in den Brunnen zu fallen. Es war nur dieser eine Händegriff und daraus entwickelte sich so viel mehr. Es dauerte nicht lange bis zum ersten Kuss, wo sich Kjartan noch recht ungeschickt anstellte und der daraus folgenden körperlichen Nähe. Sie vertrauten sich einander an, in dem Gefühl für immer für einander dazu sein. Und so sollte es auch sein… Kjartan lud Swea auf ein Picknick ein. Am See. Es war nun ein halbes Jahr her, dass beide sich trafen und liebten. Es sollte ein besonderer Tag werden und Swea spürte es. Bald spürten sie auch die Hitze. Dann sahen sie die Flammen und dann nur noch den Wald, der an ihnen vorbei rauschte. Das Königreich und ihr Land brannten. Kjartans Laden zerstört. Sweas Eltern tot. Es sollte einige Tage dauern, bis sie ihre Leichen am Ufer des Flusses finden sollten. Kjartan und Swea flohen. Nicht alles war verbrannt und so konnten sie sich aus den Trümmern ihrer einstigen Existenz einige Klamotten zusammen suchen. Sie wanderten. Arbeiteten manchmal auf Farmen für eine Mahlzeit, für ein Bett, für ein Dach. Sie hatten nur sich und mussten oftmals draußen schlafen. So kam es, dass Swea ein Kind kriegen sollte. So kam es, dass dieses Kind starb. Es war keine schöne Zeit und durch den Verlust ihres Kindes wurde Swea schwach und von Krankheiten befallen. Sie waren jung. Zu jung und viel zu schwach. Es war der Hoffnungsschimmer, als sie in einem Dorf ankamen und dort von dem „Rat“ hörten. Eine Zusammenkunft von Magiern und Alchemisten, die Swea helfen könnten. Es wäre eine Reise von drei Tage und Swea flehte ihren Freund an sie da zu lassen, sie einfach sterben zu lassen und sich selber in Sicherheit zu bringen. Sie weinte und schrie bis sie nicht mehr konnte, aber Kjartan ließ es nicht zu. Er trug sie den gesamten Weg. Alle drei Tage und starb dabei fast selber. Er brach zusammen. Vor den Toren des Rates. Sie wurden aufgenommen und „geheilt“. Es waren schreckliche Wochen des Leidens durch die Verwandlung. Swea wollte sterben. Sie wollte zu ihrem Freund. Als die Verwandlung vorbei war und sie zu ihrem Gatten konnte wurden sie dem Rat vorgeführt und ihnen wurde alles erklärt. Sie waren Vampire. Verdonnert zum ewigen Leben. Zum ewigen, kinderlosen Leben. Swea wusste nicht, wie sie reagieren sollte. Kjartan und sie wurden als Paar angesehen und bekamen ein gemeinsames Zimmer. Doch jede Annäherung, so klein sie auch war, werte Swea ab. Sie weinte. Tagelang und aß nichts, trank nichts. Bis heute weiß keiner der Vampire was Kjartan getan hatte um Swea aus diesem Tief wieder hervor zu holen, aber es war der Tag ihres Geburtstages als sie sich endlich in die Gesellschaft einband und ein Teil von ihr wurde. Eine heirat folgte. Eine wunderschöne, große Heirat. Und einige Jahrzehnte später lag vor den Toren ein junger Mann, Joram… Und einige Jahre später: Chirem… Zwischen Swea und Kjartan hatte sich etwas entwickelt, was weit über Liebe hinausgeht.
Aaron Tosmal:
GENERELLE INFORMATION NAME: Aaron Tosmal ALTER: Unbekannt GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: Unbekannt FAMILIE: Unbekannt AUSSEHEN KÖRPER Aaron ist 1,80 Meter groß, recht dünn und sehnig gebaut und zeichnet sich durch seine langen und kräftigen Beine aus. Auch wenn er dünn ist, so zeigt doch jede Bewegung mit welcher Selbstbeherrschung Aaron seinen Körper durch die Welt führt. HAARE: kurz geschorene dunkle Haare, welche beim Anfassen recht stachelig und rau sind. AUGEN dunkle, fast schwarze, grüne Augen mir weißer Umrandung. Er hat fast keine Wimpern. BESONDERES AM AUSSEHEN: Aarons Körper ist ein einziges Werk von Selbstbeherrschung und Disziplin. Dazu fallen seine Augen durch ihre seltsame Art sehr stark auf. KLEIDUNG: Für gewöhnlich eine schwarze Robe mit dem bronzenen Emblem, welches im Rat für seinen Rang steht. Ansonsten trägt er sehr gerne enge Hemden oder Shirts, dazu oftmals Reiter- oder Stoffhosen. Er denkt praktisch. Nicht schick. Auch unterhalb seiner Robe ist er bewaffnet und vorbereitet bis an die Zähne. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir. Im Rat hat er den Rang des Jägers CHARAKTER: Aaron ist still und recht besonnen. Er verwickelt sich nie in einen verbalen Streit, sondern nur in einen Hangreiflichen. Ansonsten ist er recht Passiv, denn als seine Aufgabe sieht er nur das Jagen und Einfangen von Sträflingen. Er hält sich aus Diskussionen raus, lässt Chirem und Joram machen und bleibt aus so gut wie jeder Streitigkeit, die sich nicht auf Faustbasis befindet, fern. Aaron ist der ruhigste und ausgeglichenste des Rates. STÄRKEN: Sein Körper ist in Topform und er ist ein wahnsinniger Kämpfer. Mit Stresssituationen oder Momenten unter starkem Druck kommt er bestens klar. Außerdem kann er sehr gut Kochen und ist sogar etwas geübt in der Pflege von Heilpflanzen SCHWÄCHEN: Aaron ist still, wenn nicht sogar stumm. Er wird oftmals missverstanden und fehlgedeutet und hat daher wenige engere Vertraute. Während sein Körper geschult und sein Verstand gespitzt ist, sind seine magischen Fähigkeiten so stark unterfordert, dass er nicht einmal die einfachsten Sprüche beherrscht. FÄHIGKEITEN: Aarons Fähigkeiten beschränken sie auf die Macht über seinen Körper und die eiserne härte seines Verstandes. BESONDERES: Sein größter Wunsch ist es, Caelan als den schnellsten Vampiren der Welt abzulösen GESCHICHTE: Aaron ist ein Mysterium. Nur die ältesten im Kreise der Vampire können sich noch an den Tag erinnern, an dem Aaron in den Rat kam. Es ist unbekannt wie alt er ist, oder woher er stammte geschweige denn, wie seine Vergangenheit aussieht. Selbst als Swea und Kjartan in den Rat kamen, war Aaron wohl schon lange genug da. Billige Gerüchte besagen, dass er einst sogar an Satherns Seite gekämpft haben soll. Stimmen sie? Man weiß es nicht. Aaron selber redet auch nicht darüber. Er redet selber niemals über seine Vergangenheit und auch seine Verlobte weiß nichts davon. Seine einzige Antwort, wenn man ihn mal darauf anspricht, ist: „Es ist wichtig im Jetzt zu leben und die Vergangenheit hinter sich zu lassen.“ Einige Neugierige haben Nachforschungen bezüglich Aarons Nachnamen getätigt, sind aber nicht fündig geworden. Es scheint so, als sei Aaron auf einmal da gewesen….
Lena Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2212 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 27
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Do Sep 22, 2016 11:21 pm
Ratsmitglieder
Joram Jesajah Uriel:
GENERELLE INFORMATION NAME: Joram Jesajah Uriel ALTER: sehr, sehr alt.. GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: 13. Oktober...oder so FAMILIE: //NONE// unbekannt
AUSSEHEN
KÖRPER Ein hochgewachsener Mann, wessen Haut einen dunkleren Ton als der meisten Vampire besitzt. Sein Körper ist von Narben und Tätowierungen geprägt. HAARE: schwarz AUGEN Seine gold-orangenen Augen strahlen, nein, brennen, wie das Feuer selbst. BESONDERES AM AUSSEHEN: Er beitzt mehrere Kampfnarben und Tättowierungen an seinem Körper, was relativ ungewöhnlich für Vampire ist. Zudem ist sein engelsgleiches, falsches Auftreten sehr besonders. KLEIDUNG: Er trägt meist eine silberne Robe, die im Licht kräftig weiß strahlt.
PERSÖNLICHES:
SPEZIES: Vampir, oder? CHARAKTER: Eisig, zurückhaltend, kühl, streng, ernst...dennoch sorgt er sich um das Wohl seiner Kameraden. Seit dem Vorfall in seiner Vergangenheit, hat sich dieser zu 50% verändert. STÄRKEN: Er ist sehr selbstbewusst, kann einen kühlen Kopf bewahren, lässt sich nicht so schnell aus der Fassung bringen, sein Kampfstil ist unvergleichbar. SCHWÄCHEN: Im Gegensatz zu anderen Vampiren, was nur sehr wenige wissen, kann er selbst du ein einfaches Schwert ermordet werden. Blut reicht ihm zur Genesung nicht. Er leidet immer noch an seinem "Schicksal". Er kommt mit so vielen komischen Leuten nicht klar. FÄHIGKEITEN: Kann Frauen, um seine Finger wickeln, ohne es wirklich zu wollen. BESONDERES: Seine Abstammung. Kommt mit Zando nicht zurecht. GESCHICHTE: Jorams Name lautete ursprünglich Joram Jesajah Uriel. Auffällig ist allein sein Name. Denn dieser gleicht geheiligten Namen. Wer zu seiner Familie gehörte? Niemand weiß es so recht, klar jedoch ist, dass Joram es nicht einfach hatte. Er gehörte zu den Engeln. Zur Garde der höheren Posten. Vor dem Erzengel Michael klagte man ihn aufgrund angeblichen Verrates an. Zu Unrecht. Ihm wurde vorgeworfen, einen Pakt mit Lucifer geschlossen zu haben und für ihn seinen Bruder Michael auszuspionieren und das nur, weil er sich einst gut mit diesem verstanden hatte. Joram Jesajah Uriel kämpfte Jahrhunderte lang an der Seite Michaels, bis eines Tages sein Urteil kam. Wie Lucifer, wurde er verbannt. Jedoch wollten sie nicht den selben Fehler, wie bei Lucifer begehen und folterten Joram kläglich. Misshandelten seinen Körper mit Striemen, zerrissen im die Flügel, rupften dessen Feder und hakten diese irgendwann auch ab. Die Schmerzen würde er niemals wieder ertragen wollen. Zu sehen der ehemaligen Flügel ist nichts mehr, auch, dass diese nicht mehr existieren..daran hat er sich seit Ewigkeiten gewöhnt. Nachdem man ihn also bluten im Wald ausgesetzt hatte wurde er von den Teufelswesen gefunden. Anders auch...Vampire genannt. Er weiß nicht genau was passiert ist, weshalb oder wieso, da er seine Erinnerungen für diesen Tag verloren hat, aber was er ab da wusste ist, dass er zu diesen Monstern gehörte. Bis heute, hat er dieses Schicksal nicht akzeptieren können. Seit Neusten begegnete er jedoch Zando und er spürt und erkennt in ihm, seine damaligen Feinde, zur Zeiten als Engel. Zando ist der Sohn des Teufels..
AUSSEHEN KÖRPER 1,70m, schlank, kleine Oberweite, schmale Figur. HAARE hellbraunes, gewelltes und schulterlanges Haar AUGEN rotbraun BESONDERES AM AUSSEHEN: Von der Art und des gesamten Auftretens wirkt sie eher wie ein Mensch, als Vampir. KLEIDUNG: Sie trägt sehr feminine Kleidung, vor Allem in verschiedenen Lila- und Rosatönen mit Stickmuster. Alles wirkt sehr edel und ist für den Vampirrat und ihrem Stand gerecht.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir CHARAKTER: Zoraya hat ein sehr sanftes und ausgeglichenes Wesen, kann manchmal aber ziemlich quirlig sein. Sie ist nicht sonderlich weinerlich und trotz ihres, wie man schätzen würde, Äußeren ziemlich taff. Sie kann vergleichweise schnell wütend werden, sofern man ihr auf den Schlips tritt, dann kann sie auch Mal GANZ anders. STÄRKEN: Sie ist sehr geschickt, kann gut Bauen und kennt sich mit der ‘Technik’ bzw Baukunst und deren Systemen gut aus. SCHWÄCHEN: Zoraya wird super schnell eifersüchtig. Kann sich aus Ritualen nicht immer selbst befreien, weshalb Aaron meistens dabe ist, um ihr im Notfall zu helfen. FÄHIGKEITEN: Sie beherrscht weiße Magie, obwohl sie zum ‘Kind des Teufels’ wurde. BESONDERES: - Sie wird aufgrung ihres Aussehens, sowie Auftretens von vielen unterschätzt. Vor Allem ihre Macht. -die Möglichkeit keine Kinder mehr bekommen zu können, macht sie unfassbar traurig... -führt Rituale durch, uA weiße Magie, womit sie in die Seelen anderer schauen kann, um sie von ihren „Blockaden“ und Flüchen zu befreien (dabei ist das erkennen von Auren und Fremkörpern auch nicht gerade selten)
GESCHICHTE: Zoraya war damals ein Mensch und hatte etwas mit Magie zu tun, wie ihre Eltern. Sie hatten einen starken glauben. Jedoch starben ihre Eltern sehr früh und nur wenige Monate, nachdem sie Aaron kennengelernt hatte. Er kümmerte sich sehr gut um sie. Tag ein und Tag aus. Sie hatten sich immer so unendlich viel zu erzählen und von Tag zu Tag begann sie sich in ihn zu verlieben. Einige Jahre und Geheimnisse später war Zoraya von Aaron schwanger. Jedoch lebte sie zu einer Zeit, in der eine große Epidemie herrschte, viele Menschen schwer erkrankten und das Virus ausgerechnet auch sie erreichte, als sie gerade hochschwanger gewesen war. Das Fieber kam schnell, die Krankheit verbreitete sich ebenso in windeseile. Heilung war unmöglich und unvorstellbar. Aaron musste sich für sie oder das Kind entscheiden und Zoraya flehte drum, dass er sich für das Kind entscheiden und das noch Ungeborene retten solle. Jedoch entschied er sich, zu ihrem Entsätzen, für sie, statt des Kindes. Er verwandelte sie, sodass ihr Neugeborenes im Mutterleib verstarb und ausgestoßen wurde. Es war eine sehr anstrengende und schwere Zeit. Voller Schmerz, Tränen und Blutvergießen. Die Verwandlung war für sie ein Fluch. Mittlerweile hat sie sich daran gewöhnt und macht Aaron seit Jahrhunderten keine Vorwürfe mehr. Stattdessen blüht ihre Liebe umso mehr als sonst und wächst von Tag zu Tag weiter.
Kjartan Caladur Peaks:
GENERELLE INFORMATION
NAME: Kjartan Caladur Peaks ALTER: 534 Jahre GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: 12. September FAMILIE: lernte seine Familie nie kennen
AUSSEHEN KÖRPER 1,85m angenehme leicht bräunliche Haut, definierte Muskeln, schöne schmale Taille, jedoch keine breiten Schultern HAARE: haselnussbraune, kurze Haare AUGEN enzianblau BESONDERES AM AUSSEHEN: Das seine Haar- und Hautfarbe sich für nen Vampiren nicht verändert haben. KLEIDUNG: Hauptsächlich weiße oder hellgraue Roben und Gewänder, wie es sich für einen Ratsherren gehört.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Vampir CHARAKTER: Kjartan geht sehr bedacht an alles heran, wird selten ausfällig und hat einen langen Geduldsfaden, den er sich damals als Händler aneignen musste. Er entscheidet Weise und Gedanken, sowie Handlungen kann man bei ihm schwer erahnen. Ebenso ist er sehr freundlich und hilfsbereit. STÄRKEN: Kjartan ist ein guter Koch, hat einen lagen Geduldsfaden und ist im Kampf mit dem Schwert geschickter, als man ihm zutrauen würde. SCHWÄCHEN: Er weint wirklich selten und ist nicht der schnellste Vampir auf der Welt. Wenn es um Zoraya geht, ist er einfach zu manipulieren, weil es nichts auf der Welt gibt, dass er nicht für sie tun würde, wenn sie in Gefahr schweben sollte. Gleichzeitig wird Kjartan ziemlich unbeherschbar, sofern seinen Geliebten etwas passiert. Er und seine Macht werden unberechenbar. FÄHIGKEITEN: -kann kochen -gut im Umgang mit dem Schwert -handelt nie unüberlegt und hat immer eine Strategie -geherrscht das Spiel mit dem Wind BESONDERES: - GESCHICHTE: Kjartan weiß nicht wo er her kommt. Sein jüngste Erinnerung reicht so fern zurück, dass er als kleiner Junge zum klügste Dieb des gesamten Reiches gehörte. Viele, viele Jahre kämpfte er sich mit der Mehtode durch, bis er mit 14 von einem der Händler erwischt wurde. Dieser Mann hatte allein durch den Anblick Kjartans viel Mitleid mit dem Jungen. Auch war der Junge damals noch sehr rebellisch und schnell aus der Fassung zu bringen. Durch den Händler, konnte er ankommen und lernen. Er konnte eine Familie gewinnen, jemanden der eine Vaterrolle für ihn spielte. Jemand der seine gesammte Familie bildete. Kjartan lernte schnell und arbeitete auch stark an seiner Geduld, die man vor Allem als Händler auf dem Markt benötigte. Eines Tages, auf dem Weg zum Brunnen, um Wasser für sich und seinen 'Ziehvater' zu besorgen, traf er auf Swea und rettete sie vor einem Sturz, der ihr das Leben häte kosten können. Am Brunnen stehend und das Mädchen in seinen Armen haltend, verliebte er sich in erster Sekunde in sie. Es dauerte nicht lange, ehe die Beiden zusammenkamen, sich oft verabredeten und die Zeit wesentlich lieber zusammen als auf dem Markt oder bei den Eltern genossen. Natürlich halfen sie ihren Familien noch genauso viel, wie vorher, jedoch verbrachten sie jede freie Sekunde miteinander. Eines Tages, als die Beiden Pickniken waren, geschah das Schlimmste, was einem passieren konnte. Das gesamte Dorf wurde niedergebrannt. Alle die sie liebte, verstarben au grausamste Art und Weise. Aus den Trümmern, konnten sie einige wenige Kleinigkeiten retten und waren seitdem reisende. Arbeiten Mal hier und Mal da, suchten nach Unterkunft auf Zeit. Waren Reisende. Während dieser Zeit wurde Swea schwanger und verlor durch die Umstände und kälte der Nächte ihr gemeinsames Kind. Swea wurde schwach und krank. Sie war bereit zu gehen, Kjartan jedoch nicht sie gehen zu lassen. Er hörte sich im Dorf um und erfuhr von einer drei Tage langen Reise zu einem Ratsgebäude voller Magier und Alchemisten, die ihnen helfen könnten. Er zögerte nicht lange, packte Swea und trug sie die ganze lange Reise und flehte zum Herren, dass sie es überlebte. Ihre Schreie zu hören und sie so leiden zu sehen, macht ihn mental unglaublich kaputt. Aufgeben war dennoch keine Option. Auch wenn er durch den wenigen Schlaf und mangel an Nahrung öfter zusammensackte und beinahe selbst drauf ging, schaffte er es bis vor die Tür des Rates und brach genau vor den Stufen zusammen. Sie wurden aufgenommen, geheilt und erlitten die Schlimmste Zeit ihres Lebens. Auch noch lange Zeit später hatte Kjartan Probleme damit an Swea ranzukommen, da sie sich durch den Verlust ihres Kindes und der Möglichkeit eine eigene Familie gründen zu können, abschottete. Es dauerte wirklich lange, bis er Swea aus dem Tief rausholen konnte und keiner weiß bis Heute, wie er das geschafft hat.
Zuletzt von Lena am Mi Jan 30, 2019 1:21 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Cubey Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2209 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 26
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Mi Okt 05, 2016 4:57 pm
William Jonathan von Avilona:
GENERELLE INFORMATION NAME: William Jonathan von Avilona ALTER: 35 Jahre alt GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: 1. Januar FAMILIE: Frau: Clarissa von Avilona (Tod) Tochter: Mercy Josephine von Avilona Sohn: Caspian von Avilona Ururururu…Onkel: Santiago Sanguis AUSSEHEN KÖRPER William ist kein sehr großer Mann. Mit knapp 1,85 Meter ist er sogar noch recht klein. Sein Körperbau ist weder muskulös, noch schlacksig. Er liegt im gesunden Bereich und anders als die anderen Könige, welche auf dem Kontinent verteilt liegen, besitzt er auch keinen Bierbauch sondern ist zwar wohl genährt, aber dennoch schlank. HAARE: William besitzt schwarzes, kinnlanges Haar, dass er meist nach hinten gekämmt oder zu einem Zopf gebunden hat, was aber selten vorkommt. Dazu hat er einen schwarzen Bart, welcher von seinen Kotletten einmal unter dem Mund und am Kinn entlang sein Gesicht einrahmt. AUGEN William hat braun-grüne Augen und anders als bei seinem Sohn oder seiner Tochter, besitzt er nicht ansatzweise so dichte Wimpern BESONDERES AM AUSSEHEN: William sieht für einen König doch schon unterernährt aus. KLEIDUNG: Neben seiner Königsrobe trägt William sehr oft einfache Kleidung von einfarbigen Hemden mit schwarzen Hosen, bis hin zu sehr unköniglichen einfachen Shirts, die er aber mehr beim Training trägt. Innerhalb des Schlosses trägt er sehr legere Kleidung, während er außerhalb des Schlosses zu edleren Gewändern greift. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Mensch - Drachengeborener CHARAKTER: William ist ein gebrochener Mensch. Nach dem Tod seiner geliebten Frau wurde er verbittert und zog sich in seine Traurigkeit zurück. Dabei vernachlässigte er seine Kinder in gewisser Weise und vergaß über sein Verbitterung und griesgrämige Art hinweg, was Liebe und Zuneigung für Kinder überhaupt bedeutet. William kann aber auch ein sehr Liebevoller Vater sein, für den seine Kinder alles bedeuten. Auch wenn es nicht immer den Anscheint erweckt, so sorgt er sich doch sehr um sie und will für sie nur das Beste. Gleichzeitig muss er sich aber auch als strenger König geben, wobei es passieren kann, dass der Charakterzug des strengen Königs in den, des liebenden Vaters eingreift und William im Zwiespalt mit sich selber steht. Auch ist der König ein leidenschaftlicher Liebhaber und steht immer zu seinen Gefühlen, ob es nun positive oder negative Gefühle sind. STÄRKEN: William ist ein geübter Schwert- und Nahkämpfer. Er ist Diplomat und kann sehr überzeugend sein. Auch wenn sein Körper es nicht zulassen will, so hat er eine unfassbare Ausstrahlung, welche Macht und Respekt versprühen lässt. Durch seinen Finsteren Blick kann er auch sehr überzeugend sein. Außerdem ist er der beste Kricketspieler von Avilona und kein besseres Hottehüh für seine kleine Mercy. SCHWÄCHEN: William ist geplagt von Wut und Jähzorn. Er tut sich schwer sich in andere Menschen hineinzuversetzen und leidet unter starken Vorurteilen. William hat dazu sehr wenig Geduld und leidet unter starken Schlaf- und Essstörungen. Er isst selten mehr als einen Teller, meistens pult er auch nur den Salat vom Teller und isst etwas Fleisch. Ebenso leidet er unter Verlustängsten, weswegen er immer, zu jederzeit, in jedem Moment seines Lebens wissen will, ob seine Kinder weg sind, wo sie hin sind, mit wem sie weg sind und, und, und. Er verhält sich oft herrisch und tyrannisch. FÄHIGKEITEN: Kann Drachen verstehen und mit ihnen reden (wendet dies aber nicht an, da er keine Ahnung davon hat) BESONDERES: Er besitzt kein Drachenmahl. GESCHICHTE: William ist der erstgeborene und einzige Sohn des Königs Theodor Jonathan von Avilona. Er wuchs unter schlimmen Umständen auf. Seine Eltern haben sich nicht geliebt und während seine Mutter Nacht für Nacht einen anderen Liebhaber hatte, so war sein Vater fast durchgehend sturzbetrunken. Wenn es seinem Vater grade in den Kram passte und er es zwischen den Sauforgien und den Wachkomas grade einen Platz im Terminkalender frei hatte, so wurde William regelmäßig ausgepeitscht, gegeißelt oder schlimmeres. Nachts schlich er sich meistens aus dem Schloss, streifte durch die Gassen und traf eines Tages auf die Zigeunergemeinschaft und fand eine junge Zigeunerin mit der er sich gut verstand. Er bekam mit wie sie sich verliebte und einen Freund fand. Früh musste er das Kämpfen lernen und ist geschickt mit Schwert, Armbolzen und Nahkampf. Sein Vater sah ihn erst als ebenbürtig an, als er diesen in einem Kampf besiegte. William verfügt über unsagbare Kräfte, welche ihm von seinem Drachengeborenengenen gegeben wurden. Als William 15 Jahre alt war bekam seine Mutter von einem ihm fremden Mann ein weiteres Kind. Eine kleine Tochter. Benannt nach dem Mond wurde die kleine Prinzessin Luna getauft. William liebte sie, auch wenn sie nicht seine leibliche Schwester war. Am Tage ihrer Geburt verlor William den Kontakt zu seiner Zigeunerfreundin. An ihrem ersten Geburtstag wollte William ihr etwas Kleines schenken. Ein Amulett in Form eines Mondes, ihrem Namen zu ehre. Als er aber in ihr Zimmer kam, kam ihm seine Mutter entgegen gerannt. Tränen überströmt. Im Bettchen lag Luna, ihr Hals war rot und geschwollen und ihr kleines Herz schlug nicht mehr in ihrer Brust. Am Tag darauf fand man Williams Vater erstochen und ausgeweidet in seinem Bett und eine gute Woche später wurde William zum König gekrönt. Da er als König alleine nicht überleben konnte zwang er seine Berater dazu ihm eine Braut zu suchen. Aus einem entfernten Königreich brachte man ihm damals Clarissa Van Regwinsal. Sie war in seinen Augen die schönste Frau unter der Sonne. Bald darauf heiratete William die fast vier Jahre jüngere Frau. Es klingt furchtbar, doch die Ehe zwischen William und Clarissa war harmonisch. William vergötterte seine Frau, behandelte sie wie einen Schatz und schenkte ihr ein wunderschönes Leben. Eines Tages wurde Clarissa schwanger und wenig später wurde Caspian geboren. Es war der glücklichste Tag in seinem Leben. Gemeinsam mit seiner Frau und seinem Sohn verbrachte er sehr viele Tage in ihrem Atelier, sah ihr beim Zeichnen zu und las eine Menge aus einem Buch vor. Jahre später wurde Clarissa erneut schwanger und William fieberte mit Caspian dem Kind entgegen. Bis Mercy dann auf die Welt kam und Clarissa den Tag darauf ausgeblutet in ihrem Bett lag, an dem Tag veränderte sich William zum schlechten und behandelte seine Kinder auch entsprechend.
STECKBRIEF WIRD ÜBER DIE ZEIT NOCH BEARBEITET
Orichalcos:
GENERELLE INFORMATION NAME: Orichalcos ALTER: Unbekannt GESCHLECHT: Unbekannt GEBURTSTAG:Unbekannt FAMILIE: Bruder/Schwester: Gott Söhne: Sathern und Nuvak Tochter: Nacht AUSSEHEN KÖRPER Es ist ein Formwandler, seine/ihrer Erscheinungsform ist immer anders. Seine Oroginalform ähnelt dem Moon Presence aus Bloodborne HAARE: Von Form zu Form immer unterschiedlich AUGEN Sie schimmern in verschiedenen Farben, glühend BESONDERES AM AUSSEHEN: / KLEIDUNG: Wechselt PERSÖNLICHES: SPEZIES: Unbekannt CHARAKTER: Es ist ein dunkles Wesen mit einem verdorbenen Geist. Es ist durchtrieben und kann der Welt nichts schönes Abgewinnen. Liebe ist in seinen/ihren Augen eine Schwäche und nur die Starken können überleben. Es ist das pure Böse, hat Spaß am Leid anderer, vor allem an dem seiner Schöpfungen. STÄRKEN: Unbekannt SCHWÄCHEN: Unbekannt FÄHIGKEITEN: Aktuell bekannt: Formwandeln BESONDERES:Augenscheinlich das mächtigste Wesen welches aktuell auf Erden wandelt GESCHICHTE: Es erschien damals mit Gott, war so etwas wie das jüngere Geschwisterteil, und sah Gott dabei zu wie er begann das Universum zu schaffen. Es hatte damals noch keine Maße und um dem großen Bruder unter die Arme zu greifen erschuf es die Zeit, den Raum und die Dimension. Als Gott diese Schöpfungen sah und als gut empfand, nutzte er diese und die biblische Entstehungsgeschichte begann. Es sah es natürlich kommen, auch, dass man es nirgendwo erwähnte. Seine Wut auf die Menschen entstand. Und so gab er seinen Schöpfungen etwas greifbares. Es erschuf Nacht, Sathern und Nuvak und ließ sie auf die Menschheit los. Mit den Jahren schenkte es ihnen immer und immer mehr Fähigkeiten und ließ sie unter seiner schützenden Hand leben, so dass Gott sie nicht finden konnte. Sein Hass steigerte sich mit den Jahren und es gab seinen Kindern jeweils etwas von seinem Hass ab. Als dann vor zwei Jahrzehnten Nuvak die Liebe für sich entdeckte setzte er Sathern dran dieser Liebe ein Ende zu setzten, der Plan ging schief und der Körper der Geliebten verstarb. Als dann Sathern auch noch die Liebe fand kehrte Es einmal mehr auf die Erde zurück und wollte dieser neuen Liebe persönlich den Garaus machen, dabei rechnete er nicht mit der größten Macht der Menschen: Liebe. Unentdeckt von seinen Kindern scheiterte der Plan. Später kehrte er ein weiteres Mal auf die Erde zurück. Und traf dort auf Magdaleen.
Mauritius:
GENERELLE INFORMATION NAME: Mauritius ALTER: n. D. GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: n. D. FAMILIE: Freunde: Francien, die Elster Janette, das Kaninchen Isaac, der Fuchs Mercur, der Wolf Amelia, die Frühlingselfe
„Vater“: Nuvak AUSSEHEN KÖRPER Mauritius ist ein schlanker, hochgewachsener Mann. Einige werden ihn als schlaksig bezeichnen. Sein Körperbau steht in starkem Kontrast zu seiner tierischen, massigen Dachsform. Er hat einen leicht porzellanfarbenen Teint. HAARE: Mauritius besitzt schwarze Haare, welche von Strähnen in Weiß- und Grautönen durchzogen ist. Es ist sehr füllig und voluminös. Mauritius trägt es steht’s nach hinten gekämmt und im Nacken zusammengebunden. AUGEN Mauritius Augen sind unscheinbar und schlich. Sie schimmern in einem sehr dunklen Braun, welches bei Erstaunen oder Verärgerung sogar noch etwas dunkler wird als es so schon ist. BESONDERES AM AUSSEHEN: Mauritius besitzt an seinem einen Augenwinkel drei kleine, schwarze Punkte, welche in einem perfekten Rechtenwinkel stehen und eine Ecke um seinen Augenwinkel ergeben. KLEIDUNG: Mauritius ist stets in die Kluft der Butler gekleidet. Er trägt gebleichte Hemden, darüber eine Weste und darüber oftmals noch eine Cutaway. Seine Schuhe sind jeden Tag gewachst und gereinigt und die schwarzen Hosen besitzen ihre Bügelfalte. Oftmals trägt er dazu auch noch weiße Handschuhe. Sollte er sich mal entspannen, so zieht Mauritius das Cutaway und die Handschuhe aus. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formwandler , Mensch Dachs CHARAKTER: Mauritius ist eine ruhige Persönlichkeit. Er liebt die Ordnung und bemüht sich stets darum, diese auch zu waren. Nach seiner Verwandlung in einen Menschen hat er sich zusammengerissen und ist seitdem darum bemüht, seinen Herren und Meister Nuvak glücklich zu stimmen. Mauritius verliert nur schwer die Fassung und ist die meiste Zeit über sehr ruhig und beobachtet. Im Handeln ist er schnell und gelassen, seine Hangriffe ruhig. Fehler unterlaufen ihm nur selber. Was andere Menschen oder Tiere angeht stellt er sich in der Kommunikation sehr unbeholfen an. STÄRKEN: Mauritius ist ein geschickter Koch. Er kann sich schnell und flink bewegen und hat ein sehr ausgeprägtes Gehör. Auch sein Geruchssinn ist nicht zu unterschätzen. Mauritius ist in der Lage sich ganze Pläne von Häusern schnell zu merken und einzuprägen. Dazu ist er ein geborener Gärtner und kann, gerade in seiner Dachsform, sehr gut durch den Dreck graben. Mauritius lernt schnell und ist auch geschickt im verarzten von Mensch und Tier. SCHWÄCHEN: Mauritius hasst alles was sich um Gewalt dreht. Er ist stark pazifistisch veranlagt und kann sich nicht wehren, weder als Mensch noch als Tier. Mauritius Unfähigkeit mit anderen zu kommunizieren stellt ihm so einige Barrikaden in den Weg und er gerät oft in peinliche Situationen. Dazu ist er ein Workaholic und schläft deswegen unruhig. Und obwohl er sich das nicht anmerken lässt ist er fast durchgehend Müde. Er hat eine große Abneigung gegen Dreck innerhalb des Hauses. FÄHIGKEITEN: Mauritius ist in der Lage sich von einem Dachs in einen Menschen und wieder zurück zu verwandeln. Er spielt einige Instrumente und hat von Nuvak unteranderem die Sprachen Französisch und Portugiesisch gelernt. Er kann sehr gut kochen und ist überaus ordentlich. Seine Auffassungsgabe ist bemerkenswert und er besitzt einen grünen Daumen. Gerne lehnt sich Mauritius auch einfach mit einem guten Buch zurück und genießt die Momente der Stille, kurz vor dem Sonnenaufgang und kurz bevor er sich den Aufgaben im Haus widmet. BESONDERES: Mauritius hasst seine tierische Form. Er hat geheime Gefühle für Francien, von denen er selber nicht einmal eine Ahnung hat. Mit Tieren und erwachsenen Menschen versteht sich Mauritius nicht so gut, dafür sind Kinder und Pflanzen ihm eher wohl gesonnen. GESCHICHTE: Mauritius war der älteste seines Wurfs und auch der Abenteuerlustigste. Bei einer seiner Erkundungen fiel er in ein kleines Loch aus dem er alleine nicht mehr rauskam. Während der Wald von einem furchtbaren Unwetter aufgesucht wurde und seine Eltern mit seinen Geschwistern flohen blieb Mauritius alleine zurück in seinem Loch. Er schaffte es. Das Loch lief mit Wasser voll und der vollkommen erschöpfte Dachsjunge konnte sich in Sicherheit retten. Ab da an war Mauritius alleine. Ohne seine Eltern oder seine Geschwister musste er sich durch den Wald kämpfen. Er ernährte sich von dem was ihm seine Umgebung bot. Es dauerte einige Zeit bis er zu seinem alten zuhause fand, welches von einer Fuchsfamilie gewohnt wurde. Anstatt von den Füchsen vertrieben zu werden durfte er in einem der vielen Gänge, die seine Familie zuvor Generationsweise aufgebaut hat, leben. Bis ein Jäger die Fuchsfamilie ausräucherte. Mauritius floh rechtzeitig aus den Gängen und versteckte sich in der Nähe eines Abhangs im Gebüsch. Wo er auf den Fuchswelpen Isaac traf und ihn unter seine Fittiche nahm. Oder eher Isaac Mauritius. Der Fuchs schloss sich dem Dachs an und gemeinsam durchstreiften die beiden den Wald. Der Winter hielt Einzug und das ungleiche Paar suchte sich einen Weg unterhalb eines Zaunes durch, auf der Suche nach Schutz. In einer kleinen Holzhütte fanden die zwei dann Zuflucht. Nur um am nächsten Tag von einem jungen Mann überrascht zu werden, der in den Geräteschuppen blickte. Der junge Bote des Vampirrates, Nuvak, fand die zwei Tiere und nahm sie bei sich auf. Er studierte schon lange die Magie der Formwandlung und erschuf zwei Talismane, welche er den Zweien gab. Mauritius und Isaac wurden endlich zu Menschen. Mauritius wurde die Aufgabe des Hausverwalters zuteil. Über die Jahre kamen immer mehr Tiere hinzu, nachdem Nuvak die Transformation gemeistert hatte. Da Mauritius neben Isaac der älteste war stand es ihm zu, die Neuen einzuweisen und ihnen zu zeigen wie es bei Nuvak abläuft. Durch die Unterstützung der vermenschlichten Tiere wurde Nebula Mortem zu einem wunderbaren, bewohnbaren Ort und auch Nuvak selber wurde zugänglicher. Bis dann eines Tages der Auftrag mit der Frühlingselfin Feynyalá bei Nuvak ankam und er sich um sie kümmern musste. Anfangs mochte Mauritius die Elfin noch nicht. Sie war ihm zu stur und starsinnig. Ihre undankbare Art war ihm zuwider und er kümmerte sich nur so viel um sie wie es unbedingt nötig war. Nach einem großen Streit zwischen ihr und Nuvak und ihrer damaligen Rettung wurde sie umgänglicher, beinahe freundlich und Mauritius kümmerte sich mit größerer Vorliebe um sie. Er half ihr, wenn sie Hilfe brauchte und bemühte sich darum ihr das Leben in der Villa möglichst angenehm zu machen, gerade nachdem sein Herr, Nuvak, sich immer unrühmlicher verhielt. Er gewann sie tatsächlich lieb. Feynyalá half Mauritius aus sich heraus zu kommen und sich den anderen zu nähern. Er begann mit den anderen zu reden und fühlte sich ins einer Kommunikation zunehmend sicher. Ihr Verschwinden und ihren darauffolgenden Tod traf ihn sehr und er verfiel wieder in seine alten Gewohnheiten, in die Ruhe und die Zurückgezogenheit von den anderen. Seitdem ist auch die Verbitterung seines Herren und Meisters wieder gestiegen. Mauritius macht es sich zur Aufgabe seine Pflichten so sorgfältig es geht zu erfüllen, damit Nuvak wenigstens einige Kleinigkeiten hat an denen er sich erfreuen kann. Gemeinsam mit den anderen Tieren des Hauses sorgt und pflegt er das Eigentum seines Meisters und Herren. Mauritius zollt ihm Respekt und Dankbarkeit für das, was er einst getan hat. Ohne Nuvak wäre der sanfte Dachs wahrscheinlich gestorben.
Isaac:
GENERELLE INFORMATION NAME: Isaac ALTER: n. D. GESCHLECHT: Männlich GEBURTSTAG: n. D. FAMILIE: Freunde: Francien, die Elster Janette, das Kaninchen Mauritius, der Dachs Mercur, der Wolf Amelia, die Frühlingselfe
„Vater“: Nuvak AUSSEHEN KÖRPER Isaac ist etwas kleiner als Mauritius, hat aber breitere Schultern und ein schmales Becken. Sein Gesicht ist schmaler als das der anderen und er hat eine spitze lange Nase. Seine Haut hat einen hellen und gesunden Teint. HAARE: Auf Isaacs Kopf sprießt ein Strauß aus wilden, roten Haaren die einfach nicht gebändigt werden können und ihm überall hin abstehen. Sie sind kaum zu bändigen und lassen sich nicht durchkämmen. Isaacs Fell als Fuchs ist genauso. AUGEN Isaacs Augen sind tief grün und funkeln immer ganz wild, wenn er sich freut oder aufgeregt ist. BESONDERES AM AUSSEHEN: Sein Gesicht ist voll gesprenkelt mit Sommersprossen. KLEIDUNG: Isaac trägt meist eine einfache schwarze Hose mit einem beigefarbenen Hemd, dazu eine dunkelbraune Weste und eine weiße Schürze. Die Kleidung des Küchenpersonals. Um den Hals trägt er oft ein buntgemustertes Tuch, welche er je nach seiner Stimmung wählt. Nur wenige wissen dieses Zeichen zu deuten. PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formwandler , Mensch Fuchs CHARAKTER: Isaac ist für sein Aussehen sehr jung geblieben. Er ist sehr quirlig und aufgedreht. Freundlichkeit und Herzlichkeit sind seine obersten Regeln. Er ist aufgeweckt und neugierig. Mit seiner fröhlichen Art stößt er zwar oft auf gegen Wind, aber das trübt seinen strahlenden Charakter nicht. Das einzige, was noch heller scheint, als seine Freude und Freundlichkeit, ist sein Mitgefühl und seine Hilfsbereitschaft gegenüber anderen. STÄRKEN: Isaac ist ein unglaublich guter Jäger und Sammler. Er ist in der Küche ein kleiner Gott und sehr schnell mit dem Messer und Töpfen. Es gibt kaum ein Gericht, dass der Fuchs nicht beherrscht. Seine Zutaten sucht er sich selber zusammen und er steht auch liebend gerne länger in der Küche. Es Schnelligkeit angeht, macht niemand Isaac was vor. Und auch zur allgemeinen Belustigung trägt er gerne bei. SCHWÄCHEN: Isaac ist unfassbar hibbelig und ungeduldig. Das Wort „Warte“ ist für ihn ein fremder Begriff und er kann seine Finger kaum von etwas lassen. Er möchte immer und überall dabei sein und seine Neugier ist oft störend. Sein Übereifer sorgt oft dafür, dass er nicht richtig zuhört und daraufhin ihm viele Fehler unterlaufen. Noch dazu landet er oft in gefährlichen Situationen, aus denen er sich hätte retten können, wenn er nur einmal Geduldig gewesen wäre. FÄHIGKEITEN: Isaac kann sich von einem Menschen in einen Fuchs und wieder zurück verwandeln. Er besitzt eine sehr feine Nase mit der er unteranderem Gifte erkennen und unterscheiden. Er kocht für sein Leben gerne und ist aus der Küche und dem Gemüsegarten kaum heraus zu denken. Als Fuchs ist er flink und schnell unterwegs und weis sich, dank Nuvak, zu verteidigen. BESONDERES: Isaac ist, wie Francien, nicht in der Lage seine Verwandlung zu 100% zu kontrollieren. Er liebt Märchen. Isaac ist vernarrt in Volkslieder und alte Musik. Sein größter Wunsch ist es einmal an einer Zigeuner- oder Mormonentanz teilzunehmen. Er spielt Geige und Violine. GESCHICHTE: Isaac war der jüngste in dem Wurf seiner Mutter und wuchs gemeinsam mit seinen beiden Geschwistern auf. Seine Eltern hatten schon früh ihren sicheren Bau verloren und waren immer auf der Suche nach einer neuen Behausung. Eines Tages fand sein älterer Bruder einen leeren Dachsbau und die Familie konnte sich erst einmal niederlassen. Bis eines Tages ein fast zu Tode erfrorener Dachsjunge bei ihnen auftauchte. Isaacs Eltern erlaubten ihm bei ihnen zu leben. Bis eines Tages Jäger den Dachsbau ausräucherten. Isaac, der die Nacht über nicht Schlafen konnte, war bereits vorher nach draußen gegangen um etwas zu spielen. In der Nacht verlor er seine Eltern und Geschwister. Gemeinsam mit Mauritius, auf den er später stieß, streifte er durch den Wald. Der Winter hielt Einzug und das ungleiche Paar suchte sich einen Weg unterhalb eines Zaunes auf der Suche nach Schutz. In einer kleinen Holzhütte fanden die zwei dann Zuflucht. Nur um am nächsten Tag von einem jungen Mann überrascht zu werden, der in den Geräteschuppen blickte. Der junge Bote des Vampirrates, Nuvak, fand die zwei Tiere und nahm sie bei sich auf. Er studierte schon lange die Magie der Formwandlung und erschuf zwei Talismane, welche er den Zweien gab. Mauritius und Isaac wurden endlich zu Menschen. Mauritius wurde die Aufgabe des Hausverwalters zuteil. Über die Jahre kamen immer mehr Tiere hinzu, nachdem Nuvak die Transformation gemeistert hatte. Da Isaac neben Mauritius der älteste war, war es seine Aufgabe, sich um die Verpflegung zu kümmern und andere in den Alltag der Villa einzuweisen. Durch die Unterstützung der vermenschlichten Tiere wurde Nebula Mortem zu einem wunderbaren, bewohnbaren Ort und auch Nuvak selber wurde zugänglicher. Bis dann eines Tages der Auftrag mit der Frühlingselfin Feynyalá bei Nuvak ankam und er sich um sie kümmern musste. Isaac hatte anfangs Angst vor der Elfin. Ihre schnippische Art schrecke ihn immer wieder ab und irgendwie war nichts gut genug für sie. Dennoch versuche Isaac mit seiner fröhlichen Art immer irgendwie für die Elfin da zu sein. Bis es zu einem schlimmen Streit zwischen Nuvak und Feynyalá kam und Isaac damit beauftragt wurde sie mit seinem Essen wieder aufzupeppeln. Als Feynyalá dann eines Abends in seine Küche kam um zu sehen was er da immer tat, freundeten sie sich endlich etwas an. Er gewann die Elfin lieb und konnte bei ihr so sein wie er wollte. Seine Aufgedrehte Art schreckte sie nicht ab, und wann immer Zeit war, übten die Beiden Isaacs Verwandlung aufrecht zu erhalten. Ihr Tod riss Isaac den Boden unter den Füßen weg, dennoch bemühte sich der Fuchs darum immer irgendwie fröhlich zu sein und seinen Herren aufzumuntern. Was leider nicht immer klappte. Gemeinsam mit den anderen Tieren des Hauses sorgt und pflegt er das Eigentum von Nuvak. Isaac behandelt ihn mit Respekt und Dankbarkeit, für das, was er ihnen einst geboten hat, denn ohne Nuvak wäre Isaac sicherlich schon längst Tod.
Magdaleen: Orichalcos Frau- War so rein, dass sie nach ihrem Tod im Himmel aufgenommen wurde Raphael: Erzengel - Wächter von Magdaleen Hades und Persephone - Stellvertreter für Aaron in der Hölle Maduse - Orakel der Erzengel
Lena Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2212 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 27
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Di Jan 29, 2019 11:58 pm
Familie Riacal
Damasus Riacal:
GENERELLE INFORMATION
NAME: Damasus Riacal ALTER: 39 Jahre GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: er hasst Geburtstage; wird nicht verraten FAMILIE: Gattin: Kamea Riacal Söhne: Acor Riacal, Akani Riacal, Abaskus Riacal Töchter: Akilah Riacal (TOD), Asima Riacal (TOD)
AUSSEHEN KÖRPER 1,90 m ,sehr kräftig, muskulös, breit gebaut und definierter Muskeln Als Wolf: HAARE schwarz, weich und kurz AUGEN gelb BESONDERES AM AUSSEHEN: mehre Narben zieren seinen menschlichen Körper, leicht gebräunt) KLEIDUNG: einfache Menschliche Kleidung aus verschiedenen Fellen
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formenwandler, Werwolf CHARAKTER: impulsiv, vorlaut, fürsorglich, selbstbewusst STÄRKEN: Im Kampf und auf der Jagd ist immer auf ihn verlass. SCHWÄCHEN: Beim Spuren lesen hat er manchmal seine Probleme, weshalb er sich meistens nur auf seinen Instinkt verlässt. Er hat eine geringe Reizschwelle und zeigt nur selten seine freundliche Seite. FÄHIGKEITEN: -geschickter Jäger und Kämpfer BESONDERES: -Narben am ganzen Körper verteilt -liebt nicht mehr, als Kamea und seine Kinder -das Wohl des Rudels und seiner Familie steht an erster Stelle -strahlt eine furchteinflössende Aura aus GESCHICHTE: Damasus war der älteste seiner Geschwister und damals auch super gut befreundet mit Loreen und Nantai. Er lernte Kamea schon sehr früh kennen und verteidigte sie zusammen mit Loreen und Nantai oft vor ihren eigenen Geschwistern, die oft der Meinung waren sie zu piesaken. Sofern Kamea bei ihm und den anderen war, ließen sie das Mädchen glücklicherweise in Frieden. Damasus sprach in seinen jungen Jahren nicht, sondern löste alle Probleme mit Körpersprache. Als Kamea zur zukünftigen Heilerin ernannt wurde uns aud dem Lager verschwinden musste, hatte er lange Zeit keinen Kontakt zu ihr. Erst nach mehreren Jahren, als Loreen verheiratet und für ein Leben außerhalb des Rudels entschieden hatte, Nantai zum Anführer wurde und Damasus nur den zweiten Rang abbekam, kehrte die baldige Heilerin zurück. Er gab ungern zu, dass er von klein auf in dieses Mädchen verliebt war. Auch wusste nur Nantai von seinen Gefühlen zu ihr. Oft haben sich die Zwei heilmich angenähert, bis sie sich auf einem Streifenzug, von Kamea aus, küssten und in den Fluss fielen. Das war der erste Tag an dem man Damasus lachen hörte. Seitdem war es auch nicht das letzte Mal! Während Kameas ersten Trächtigkeit, wurde das Rudel überfallen. Es war ein grauenvoller Tag an dem viele Krieger bzw Rudelmitglieder verstarben. Damasus verlor all seine Verwanden und Nantai verlor seine gesamte Familie, samt Frau und Kinder. In der Zeit nächtigte seine Gefährtin oft beim Anführer um ihm Tros zu spenden. Im tiefsten Winter gebar Kamea ihre und Damasus 5 Junge. Durch die harten Winternächte verlore Kamea zwei der 5 Welpen, in den ersten Wochen. Mittlerweile sind die Jungs im menschlichen Alter 5 Jahre altund Kamea? Sie erwartet erneut Junge. Ein Segen für das gesamte Rudel.
Akani Riacal:
GENERELLE INFORMATION NAME: Akani Riacal ALTER: menschlich ungefähr 5; Welpe circa 3 Monate GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG:13. Dezember FAMILIE: Mutter: Kamea Riacal Vater: Damasus Riacal Zwillingsbrüder: Acor Riacal und Abaskus Riacal Zwillingsschwestern: Akilah (TOD) und Asima (TOD)
AUSSEHEN KÖRPER normal, wie die eines gesunden Kindes; als Welpe (rechts) Akani (rechts), Acor (links), Abaskus (mitte)
HAARE mittelbraun, einen Tick heller als sein Papa und auch noch relativ kurz AUGEN honiggelb BESONDERES AM AUSSEHEN: - KLEIDUNG: In seiner Kinderform, trägt er wie seine Geschwister, einfache Kleidung
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formenwandler; Werwolf CHARAKTER: Akani ist von seinem Wurf, das mittlere Junge. Er ist sehr aufmüpfig und im Gegensatz zu seinem Bruder Abaskus, wesentlich frecher und aufmüpfiger. Im Gegensatz zu seinem jüngeren Bruder Acor ist er sehr von sich selbst überzeugt. STÄRKEN: Für sein Alter ist gehört er zu den fittesten Jungen des Rudels. SCHWÄCHEN: Er hat eine geringe Frusttoleranz und flippt schnell aus oder überdreht schneller als seine Geschwister. FÄHIGKEITEN: noch besitzt er keine BESONDERES: Er ist einer von Fünfllingen in seinem Wurf. GESCHICHTE: Akani wurde vor wenigen Monden zusammen mit 4 weiteren Geschwistern geboren. Allein im ersten Monat hat er seine zwei Geschwister verloren, da sie für den eiskalten Winter zu schwach waren.
Acor Riacal:
GENERELLE INFORMATION
NAME: Acor Riacal ALTER: menschlich ungefähr 5; Welpe circa 3 Monate GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG:13. Dezember FAMILIE: Mutter: Kamea Riacal Vater: Damasus Riacal Zwillingsbrüder: Akani Riacal und Abaskus Riacal Zwillingsschwestern: Akilah (TOD) und Asima (TOD)
AUSSEHEN KÖRPER der schmalste und dünnste seiner Geschwister, schwächlich; als Welpe (links) Akani (rechts), Acor (links), Abaskus (mitte) HAARE kurz und schwarz, somit die dunkelsten seiner Geschwister. AUGEN safrangelb BESONDERES AM AUSSEHEN: - KLEIDUNG: In seiner Kinderform, trägt er wie seine Geschwister, einfache Kleidung
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Formenwandler; Werwolf CHARAKTER: Acor ist der Jüngste aller Geschwister und somit Letztgeborener. Er ist ein kleines Sensibelchen und reagiert auf Geräusche, Bewegungen und Übersprugshandlungen, viel sensibler und schreckhafter als seine Geschwister. Oft wird er dadurch von ihnen geärgert. Im Gegensatz zu seinen Brüdern, ist er weniger gesprächig. STÄRKEN: Lauscht den Ursprüngen der Natur und kann sie lesen. SCHWÄCHEN: Kräfte messen ist nicht so sein Ding, darin geht er immer als Verlierer raus. FÄHIGKEITEN: Auf die Natur zu hören und sich von ihr leiten zu lassen. BESONDERES: - siehe Fähigkeiten - Er ist einer von Fünfllingen in seinem Wurf. GESCHICHTE: Acor wurde vor wenigen Monden zusammen mit 4 weiteren Geschwistern geboren. Allein im ersten Monat hat er seine zwei Geschwister verloren, da sie für den eiskalten Winter zu schwach waren.
Zuletzt von Lena am Mi Jan 30, 2019 1:51 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Lena Geschichtenerzähler
Anzahl der Beiträge : 2212 Anmeldedatum : 07.07.15 Alter : 27
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread Mi Jan 30, 2019 1:52 am
Orichalcos Familie
im Laufe der Zeit wir Zando's Steckbrief ausgebessert, die Erinnerungen an ihn müssen wiederkommen
Zando Lucius:
GENERELLE INFORMATION
NAME: Zando Lucius ALTER: 6 Jahre GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: 5. März FAMILIE: Mutter: Magdaleen Gloria Vater: Orichalcos (???) Ziehmutter: Mandy Osiria (Morgana) Ziehvater: Loreen Vanderkamp
AUSSEHEN KÖRPER Zando hat eine helle Hautfarbe wie seine Mutter, jeoch pechschwarzes Haar wie sein Vater. Er ist ziemlich schlacksig und schmal gebaut für einen Jungen in seinem Alter. Zudem ist er momentan sehr mager. HAARE pechschwarzes kurzes Haar AUGEN gräulich, in Trance werden sie auch komplett weiß BESONDERES AM AUSSEHEN: Er hat etwas mystisches an sich. KLEIDUNG: Das was ihm an Kleidung von seinen Eltern rausgelegt wird.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Sohn des Teufels, gibt es dafür eine Bezeichnung? Menschlich ist er außer vom Aussehen gar nicht. CHARAKTER: Durch den Verlust seiner Eltern ist er sehr anhänglich geworden. Er ist sehr ruhig und kaum gesprächig. STÄRKEN: Zando ist sehr mächtig, was ihn beinahe unbesiegbar macht SCHWÄCHEN: Er hat unkontrollierte Anfälle seiner Macht. Vor Allem wenn Menschen die er liebt verletzt werden. FÄHIGKEITEN: Zando st sehr geschickt und lernt schnell. Dadurch hilft er Caelan oft mit seinem Blechroboter. BESONDERES: - ist Sohn der mächtigsten Kreatur des Universum - sein Vater ist Orichalcos - seine Mutter verstarb ziemlich früh, er kann sich kaum an sie erinnern, trauert ihr jedoch immer noch hinterher -er wird oft ausgegrenzt weil er anders ist - oft fürchten sich fremde Kinder vor ihm - Zando redet sehr wenig - Joram hasst ihn abgrundtief -für sein Alter ist er sehr reif, man kann normal mit ihm sprechen -seit dem Tod seiner Eltern isst er nicht sehr viel, aber genug um zu Überleben GESCHICHTE:
Familie Von Avilona
Caspian Arthur von Avilona:
GENERELLE INFORMATION
NAME: Caspian Arthur von Avilona ALTER: 20 GESCHLECHT: männlich GEBURTSTAG: 3. August FAMILIE: Vater: William Jonathan von Avilona Mutter: Clarissa von Avilona (TOD) Schwester: Mercy Josephine von Avilona Ferner Uronkel: Santiago Sanguis
AUSSEHEN KÖRPER 1,85m, sehnig, kräftig und groß gebaut HAARE: blondes, kinnlanges Haar AUGEN himmelblaue BESONDERES AM AUSSEHEN: Immer sauber, wie es für einen Prinzen gehört. KLEIDUNG: trägt oft Hemden aus Leinen, Ritterrüstung oder wie für seinen Status gewöhnlich, blaue Roben, mit dem Wappen Avilonas drauf.
PERSÖNLICHES: SPEZIES: Mensch - Drachengeborener CHARAKTER: Caspian ist zuvorkommend, hilfsbereit und gerecht. Manchmal kann er ziemlich stur und hitzköpfig sein, aber es gibt nichts, was er für die, die er liebt, nicht tun würde. STÄRKEN: Er ist sehr gut und geübt im Schwert- und Nahkampf im Allgemeinen. Er entscheidet nie voreilig, sondern denkt gründlich über etwas nach. SCHWÄCHEN: Dafür, dass er als Kind kaum außerhalb des Schlosses sein durfte, kann er schlecht Spuren lesen. Er kann mit ungerechtigkeit nicht umgehen und wird dadurch auch schonmal impulsiv. Fernkampf ist auch nicht seine Speizialität, da er dies ebenso wenig üben konnte. Selbes gilt über Kräuter und Heilkunde. FÄHIGKEITEN: -beherrscht Nah- und Schwertkampf selbst mit geschlossenen Augen -geschickter Kletterer BESONDERES: -Prinz von Avilona -Sohn von William und ferner Nachfahre von Santiago Sanguis -Drachengeborener GESCHICHTE: Caspian ist der Erstgeborene von Clarissa und William. Ebenso hat er die Gene eines Drachengeborenen vererbt bekommen, wovon er nicht sonderlich viel Ahnung hat. Die ersten Jahre seines Lebens waren behütend und liebend. Er hatte ein wunderbares Dasein als Kind. Die Erinnerungen an seine Mutter sind mittlerweile aber leider sehr verwaschen. Nach Mercy’s Geburt ging alles, vor allem die Beziehung zu seinem Vater den Bach runter. Clarissa, seine Mutter, blutete leider aus, nachdem Mercy auf der Welt war. Da es nicht das erste Mal war, dass sein Vater jemanden verlor den er unendlich liebte, verbitterte er, lies ihn und seine Schwester nie außerhalb des Schlosses sein. Sie wurden streng erzogen und für Caspian war dies und die kalte, bittere Veränderung seines Vaters ein schwerer Schickalsschlag. Er beschützte Mercy vor den Ausrastern, der Strenge und Kälte seines Vaters, weil er nie wollte, dass sie ihn negativ kennenlernt und in Erinnerung behält. Nachdem William Morgana wiedertraf und sich in sie verliebte, verbesserte sich das Leben von ihm undMercy wieder. Sein Vater zeigte mehr Liebe, mehr von seinem alten und wahren Ich. Er zeigte mehr von einem guten Knig und das hat er alles Morgana zu verdanken. Auch hat er Sanguis zu verdanken ihn kennengelernt und siene verwadntschaft herusgefunden zu haben.
Gesponserte Inhalte
Thema: Re: Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread
Werewolf Time to Change (REMAKE) - Planungs Thread